Разработчики Genshin Impact прогнулись под натиском игроков и дарят предмет, который хотели продавать

В последние месяцы сообщество активно критикует разработчиков Genshin Impact. Точкой кипения стала годовщина. Похоже, что им удалось «выбить» небольшой подарок

Мы уже писали о том, как сообщество Genshin Impact сливает оценку игре из-за жадности разработчиков. 

Появились сообщения о «внезапной щедрости». Игрокам начали рассылать подарки. Разработчики в письме благодарят за поддержку игроков и напоминают о мероприятии, которое запланировано на 3 октября.

К письму прилагают 400 примогемов (премиальная валюта), но больший интерес представляет другой подарок — планер. Дело в том, что датамайнеры уже знали о нём, а также то, что его будут продавать в бандле (в составе набора) «Boundless Symphony». Писали о предполагаемой стоимости в размере 30 долларов, а также считали, что бандл выпустят 3 октября.

Пока нет информации о дальнейших планах разработчиков Genshin Impact. Появится ли бандл «Boundless Symphony» в продаже — покажет время. Внезапная щедрость совпала с новой волной критики, которая вылилась в отрицательные пользовательские обзоры к игре.


Отмена
  • M
     2021-09-29 21:19:32 (обновлено 2021-12-26 19:54:36)
    0
    < p>

  • X
     2021-09-29 21:30:48 (обновлено 2021-11-29 22:03:15)
    -2
    < p>Подачки :)

    Но фанаты халявы и такому будут рады. Все-таки фритуплейные помойки, где каждые три секунды награда, уродуют культуру игроков

  • < p>

    Видно что вы геншин ни разу не запускали

  • < p>Ну дали они эти награды? И что? Что-то поменяется? Людей разочаровало в больше степени даже не то, что награды на годовщину были, мягко говоря, смешными, людей разочаровало полное игнорирование своего комьюнити со стороны Михуё, игроки просто хотели ответов на то, что вообще происходит в игре, в ответ же Михуё начали жёстко модерировать все свои соц.сети и удаляли все претензии, что были отправлены в их адрес. Факт остаётся фактом, Михуё понесли непоправимый репутационный ущерб. Доверие большинства людей были напрочь испорчены. Повторюсь, изменится ли что-то в игре после сего прецедента? Возможно. Я надеюсь они извлекут из этого хоть какой-то урок и наконец начнут улучшать игру, а не развивать бизнес-схемы по продажам персонажей. Но зная их маниакальную любовь к деньгам верится в такой исход с трудом. Удачи им побороть свою скупость.

  • W
     2021-09-29 21:49:07 (обновлено 2021-09-30 00:02:39)
    3
    < p>
    фритуплейные помойки, где каждые три секунды награда

    уродуют культуру игроков

    Или формируют её.

    https://www.youtube.com/watch?v=wZ4Jyaw_3_Y

  • < p>

    Не научатся. Если бы не вонь со стороны ктайцев, все так бы и было. Та же китайская вонь отменила ивент в хонкае на девочек зайчиков с плейбоя, внимание, на глобале. Ну и несоизменимые выплаты за отмену. Китайские поблядухи будут стелиться под китай. Ничего удивительного.

  •  2021-09-30 00:32:59 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    -2
    < p>Донатная гача-параша, подарили украшалку и игроки уже готовы целовать розовую попку игродела

  • l
     2021-09-30 00:41:30 (обновлено 2021-09-30 00:48:47)
    5
    < p>Тут дело не только в подачках от разрабов. Очевидно решили раздать ещё 10 роллов (в сумме 20 - всё ещё довольно мало, но да пофиг), плюс планер. Окей. Многих ещё скорее насмешило 80к моры (игровая валюта, нужная на любую прокачку, заточку и т.п.), 8 книжек и 16 кристаллов для прокачка оружия, что для эндгейм акка просто крохи. Даже для новичка не то чтобы очень много. Зачем такое "дарить", ещё и растягиваия по дням, решительно не ясно.

    На самом деле годовщина была последней каплей. Вот именно, что геншин изначально был гача игрой, в которую хорошо игралось и без гачи, можно было накопить не желаемого перса и спокойно на нём играть. Людям нравился сюжет и не напряжный геймплей, в который не заставляют 5 часов в день гриндить в эндгейме.

    Что же произошло за последние месяцы:

    - людей разочаровал сюжет инадзумы, у Баал явно немного шиза с её переменами характера

    - людей разочаровало задание легенд (личный квест) Кокоми. Оно унылое.

    - многим не понравились новая унылая механика рыбалки. Новички недовольны, что они зашли в игру, получили персонажа, а теперь им надо неделю преодолевать гриндволы и проходить сюжет до инадзумы, где есть нужные ресурсы на прокачку персонажей.

    - разочаровали 3 последних 5* перса. И если Ёимия и Кокоми просто слабые и узкоспециализированные, то Баал оказалась трешем в базе, но с с2 (если выбить ещё два дубликата) она становится крутой дамаг-машиной. Общий дамаг выростает примерно на 70%. Обычно персонажи с с2, если бонусы дублей завязаны на дамаг, прибавляют только 20-30%. Кроме того сигнатурное оружие персонажей вышло идеально заточенным только лично под них и, в какой-то степени, несёт пассивки, выглядящие как то, что должно быть кор механикой персонажа. Резюмирую: михуё просит донатить в баннеры как можно больше. Даже дельфинчики идут лесом т.к. выбить три раза нужного 5* даже в лимитированном баннере может быть дорого (гарант дропа 5* сработает на 90ом ролле и с 50% шансом может выпасть перс стандартного набора, только следующий дроп 5* даёт гарантированного лимитированного, и так нужно 3 раза его выбить). Т.е. можно потратить до 540 роллов на это, в зависимости от фактора везения может быть меньше. Напоминаю что 1 ролл стоит примерно 2 бакса. Дороговато за одного персонажа, правда? И это без сигнатурки, только за с2, чтобы её ульта дамажила больше чем Эола бьёт с руки.

    Многие другие ивенты годовщины связаны с конкурсами (с тоже весьма жалкими наградами при числе участников), а также розыгрышем за репосты (просят их рекламить в соцсетях, ага) всякой дребедени. И наконец они решили проигнорить сообщество, начать тереть посты, а на саму годовщину вообще начать тереть посты во всех своих группах на всех платформах и банить пользователей. Диалог с комьюнити не состоялся.

    В итоге они потеряли доверие людей и рейтинг обоих своих главных игр (рейтинг хонкая тоже стали спускать, хоть и не так сильно).

  • < p>

    Все по делу. Намного информативнее, чем 150 желтушных новостных заметок на этом сайте. Респект.

  • A
     2021-09-30 11:40:39 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    1
    < p>А-ха-ха-ха, прогнули, ска!

    Вместо 5* персонажа или оружия компания с миллиардной прибылью выдала говноскин для анимации планирования. Победа(тм)!

    Мне веселее будет наблюдать как ухуё будет погружаться и булькать со дна выгребной ямы. Особенно если выйдет конкурент. Даже теряя коммьюнити, эти ссаные дебилы будут недоумевать - а чего это мы не можем это коммьюнити вернуть - ни говноподачки по 10 морковок не помогают, ни баны, ни вайпы тем на форумах, ни преследования блоггеров.

    Я думаю, они просто физически неспособны понять, что проблемы не только и не столько в подарках, а больше в том, что эти пироды в упор не слышат и не видят ни мнения коммьюнити, ни всратого баланса, ни иных проблем игры. А награды стали лишь той соломинкой, что стала прогибать хребет слона.

    Сразу видно что лучше в это говно и не играть

    Если вы имунны к гаче, и вам нужна игра, которую можно пройти, периодически подротивая на мобилке, то можно играть, разве что будет проблема - если не рашить контент сюжетки и равномерно по чуть-чуть проходить, то не будут доступны ивенты(пиродосаранчиды молодцы, ага), а если рашить ради доступности ивентов - то кроме них будет делать особо нчего.

    Но если вы знаете, что вас могут развести на деньги гачей - не играйте.

    Или если вы хотите дать что-то поиграть ребёнку чтоб без кровь-кишки-сиськи, чтоб скрепы не шатались.

    Да лааадно, давайте ещё вспомним замечательный баланс: требования квеста 35+ уровень приключений, в итоговом наградном сундуке - серый 1* меч и зелёная 2* книжка, которые после 10 лвл приключений уже не нужны. Круто, правда? И они год с этим ничего не делают.

  • < p>

    Да, в игре откровенно не хватает скейла наград от уровня мира. Теже 80к моры могли бы отскейлить в 500к для 55 ранга - было бы уже хотя бы ощутимо, а не капля в море. А сундуки, из которых сыпят 1* оружием - выглядит как шутка. Выдавали бы уж сразу кристаллы, чтобы не мусорить инвентарь.

    И им надо переделывать метод прокачки персов. Сейчас проблема только начала проявляться с новыми персами инадзумы, для доступа к которым надо пройти весь основной сюжет Ли Юэ. А дальше будут другие зоны, будет больше персов этих зон, и новички будут получать этих персов и несколько недель на базовых персах колупать гриндволы и рашить по миру (вместо спокойного эксплора), чтобы твой перс был полезнее слайма. Ну и опять же, зашли новички на релиз инадзумы, видят ивент с получением Бей Доу через небольшой гринд... а могут не успеть.

  • < p>Какие могут быть претензии к бесплатной игре и необязательным платным опциям.

  • -3
    < p>

    Вообще никаких, я изначально предостерегал играть в эту донатную парашу, а потом игроки стали прозревать, но к сожалению не все

  •  2021-09-30 09:24:15 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    0
    < p>Сразу видно что лучше в это говно и не играть

  • < p>буду считать что это изначально и было так задумано

    как некий крайне извращённый чёрный пиар

    любой другой вариант просто слишком абсурден

    там всё же не такие дурачки работают

    и жадностью это тоже не объяснить

    ибо такой репутационный урон наносит в плане прибыли больше вреда чем раздача виртуальной валюты

  • < p>

    Уже давно подтвердилось, что михуё, обоссавшись и обосравшись, решила бесплатно раздать уникальные вещи с платного набора в честь концерта, который должен будет пройти 3 октября. У них просто не было выбора, кроме как отдать его в виде подарка. Один Егорушка ничего не видел и ничего не знает и продолжает думать, что михуё – гении. Молодец.

  • < p>Уже спустя месяц игры все становится ясно и понятно, на чем разработчик планировал зарабатывать.

  • < p>Знаете, я тоже вывалил не весь список (хотя это было самое важное, но я знал не всё, сейчас увидел более полный список):

    1) miHoYo анонсировали крылья KFC и забыли об этом.

    2) miHoYo создали новую нишу под стиль игры Ёимии и даже специальный сет артефактов, но все похерили.

    3) Они зачем-то забрали крит у Кокоми, тем самым создав новую нишу под стиль игры без критов, и например, в квесте легенд у неё -40% крит. шанса и, кажется, 60% крит. урона. Кто ей делал артефакты? Почему они, создав концептуально нового героя, похерили его? Почему не конвертировать крит. шанс и крит. урон в хил и урон, почему?!

    4) Ежедневный вход в игру в течение месяца - это до сих пор веб-событие, а прошло уже больше года с релиза игры, и награды на 29 и 30 день - это 5000 золота. Это целый стак соли в магазине, аттракцион неслыханной щедрости. Вы можете получить за месяц 60 примогемов, даже не полкрутки.

    5) Похерили вторую часть квеста Инадзумы.

    6) Решили скрытно забанить самую большую базу данных по Genshin Impact, которую не имеет компания - Honey Impact.

    7) Понерфили созвездие Лизы, баг которого существует с начала игры и вокруг которого делаются гайды. Написали об этом в патчноуте, дали примогемов, но герой стал еще более безнадежно слабым.

    8) 2 патча игнорировали желание игроков бафа Чжун Ли.

    9) Кринжовые конкурсы в честь годовщины и посредственные, по сравнению с другими гачами и ивентами Genshin Impact, награды.

    10) Попытка игнорировать проблемы и цензура соц. сетей.

    11) Отсутствие взаимопонимания комьюнити и разработчиков.

    12) Нет никаких подвижек в упрощении интерфейса. Например, невозможность собрать сразу всю руду в кузнице, невозможность по-человечески фильтровать артефакты или создавать сеты и списки, перезапускать экспедиции .

    13) Они забыли про множество вещей: встречи с героями, дневник приключений, они забыли про Синь Янь.

    14) Они не планируют делать балансировованную игру и балансить героев относительно друг друга. Зато делают сигнатурки, чтобы люди донатили. И сломанные созвездия 5* героям, чтобы на них тоже донатили - гениальный план, Волтер.

    16) У всех баннеров на релизе было два арта - арт на баннере и арт выпадающего героя. Теперь у всех Баннеров арт один. Ещё если раньше они красиво выводили за пределы рамки баннера кусок арта, то на баннере Райдэн они забили и просто обрезали арт (кусок меча).

    17) Они перед релизом игры понерфили Эмбер и убрали анимацию ее танца.

    18) Они, собака, убрали уникальную анимацию пинания копья у Розарии во время выхода баннера Райдэн .

    19) Оказывается, пассивный навык, влияющий на уровень щита Синь Янь, неправильно работает, и это не чинят уже почти год. Уверен, что аналогично будет с телепортом Сары. miHoYo просто нет дела до персонажей, которые не 5 звёзд и не приносят деньги.

  • A
     2021-09-30 20:25:27 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    1
    < p>

    еще они уменьшили сиськи Розарии перед выходом.

    Если вкратце, то можно описать словами "они придумали новую механику - и забыли про неё после окончания ивента"

    Ну а нерф всратого персонажа, на которого не падают консты - этопять я считаю.

    И им надо переделывать

    Всё. Им надо переделывать всё. Косяки начали вылезать ещё до инадзумы - у всех персоннажей до определённого момента были пересекающиеся ресурсы - то есть можно гриндить одного босса и покрывать потребности нескольких персов. Потом пошлёл маразм, когда каждый новый перс требует свой уникальный ресурс, падающий с отдельного босса.

    Это при том, что на стартовой территории есть несколько одноразовых данжонов. Которые больше нигде никогда не используются. Но нет, мыж ссаные саранчиды, мы будем делать НОВЫЕ данжоны. аналогично наборы артефактов. Некоторые заведомо мусорные, которые править не будем, наклепаем новых.

    Баланс боссов изначально всратый - можно долбить стартовыми персонажами гео и электробосса, а вот водяной будет тебя нахлобучивать потому что ссученные ушлёпки не настроили коллизии и тайминги - и тебя выносит то, от чего ты визуально отошёл метра на 4. И это не правится.

    Лут - э то отдельная тема для лекции на тему как быть долбоящером. Правда желательно чтобы на ней присутствовали представители рукожомных ухуёвв а также щипцы, жаровня и набор молотков.

    !

    гениальный пример - в игре 3 города, 3 кузнеца, товары кузнеца - мусор, который не нужен вообще в игре с самого начала. Так вот - у всех трёх кузнецов в трх городах ОБЩИЙ АССОРТИМЕНТ. С.ЦУ.К.О. Я хочу посмотреть на этого сраного мутанта, которому в его мелкую сплющенную треугольную башку пришла эта конгениальная идея. Его стоит добить просто из жалости, эта тварь врядли жизнеспособна.

    !

    Ну и опять же, зашли новички на релиз инадзумы, видят ивент с получением Бей Доу через небольшой гринд... а могут не успеть.

    О, это ешё одна гениальность, подтверждающая, что там работаю несколько команд, не только не связанных между собой, но они видать ещё и враждуют. Типа клан сунь, клан вынь и клан хунь по очереди придумывают механики и каждый раз говорят, что вот попередники наворотили говна, а вот мы-то достойны дополнительной миски риса.

    В результате они ещё и новичков будут отпугивать - поскольку нет никакого способа даже за донат ускорить прохождение сюжета ради доступа к ивентам.

    Короче вся игра - это сборник фейспалмов, от которых Джесси Шелл просто смеялся бы, потом плакал, а потом умер бы не приходя в сознание.

  • l
     2021-10-01 00:25:10 (обновлено 2021-10-01 00:28:40)
    0
    < p>

    Да, нерф перса из С тира, на который заниженный дроп шанс это рили гениальная идея. Не понимаю зачем они вообще так закопали Кейю, Лизу и Эмбер. Старый постер игры всё ещё часто мелькает, они первые полученные персы и, окей, они довольно слабы, но получить на них фулл консты сложнее чем на 5*, в результате на них никто не бегает, кроме новичков.

  • A
     2021-10-01 09:12:27 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    0
    < p>

    Может просто пошла некачественная партия туалетной бумага, из которой им рис делают, сложно сказать.

    Если бы я такое увидел лет пять назад, офигевал бы насколько можно быть тупым. Но опять же, мы видели как заглатывали говновард и беседка, мы видели, как с разгону ныряла в говно блеваззард, мы видели, как еагомесы стреляли себе в жопу с концовкой массэффекта - а потом ещё контрольными добавляли гондромедой и гОмном. Так что сейчас меня мало что удивляет.

    Возможно, саранчиды посмотрели как на западе пошла мода на набор сотрудников по квотам - вот и решили повторить у себя - набрали 50% сотрудников из гебни и партработников - вот те вместо работы и занимаются своими любимыми делами - преследуют врагов народа из коммьюнити и высирают рандомные распоряжения, оторванные от реальности.

    А ещё может быть на фоне вот этих новостей про то как саранчидово правительство начало рассказывать что работать надо не за прибыль, и какие персонажи должны быть а каких низзя, ухуёвцы просто решили слить всё, забрать бабла по максимуму и свалить в зака... лагерь. Туда им и дорога.

  • < p>Спецом скачал генши, что-бы минусануть рейтинг

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.