Diablo 2: Resurrected: названы самые популярные предметы торговли

Одним из ключевых элементов Diablo II: Resurrected, как и в большинстве hack'n'slash игр, — сбор снаряжения, позволяющего эффективно уничтожать полчища врагов. Можно сделать это в игре, но, чтобы его «выбить» необходимо время и везение. Поэтому вещами можно меняться.

В Diablo II: Resurrected нет магазина, где можно было бы торговать с другими людьми. Приходится создавать лобби и предлагать сделку. Или воспользоваться вспомогательным порталом, например, diablo2.io. Он содержит большую базу данных, что продают люди. Интересно, что один из администраторов недавно составил список из 100 самых востребованных артефактов с момента выхода 23 сентября. Вот он:

По словам администратора, за указанный период через diablo2.io совершено более 11 000 сделок с внутриигровыми предметами. Как видно из приведенной выше инфографики, на вершине списка оказались щиты типа «Монарх». Это элитные версии треугольных щитов, обеспечивающие высокую защиту от урона и шанс блокирования. Они были приобретены через diablo2.io 440 раз. На втором месте Skin of Vipermagi, уникальная броня, дающая +1 ко всем навыкам и +30% к скорости произнесения заклинаний, а на третьем – Harlequin Crest, элитный шлем, дающий бонусы к способностям и характеристикам.

Торговля в Diablo II: Resurrected основана на бартере. В условиях предоставления услуг Diablo2.io четко указано, что запрещено продавать предметы за реальные деньги. Но это не значит, что такого вида торговли не существует. 

Цены в сети найти элементарно. Например, руна Ber сейчас стоит около 8 тысяч рублей, а Harlequin Crest около 1500 рублей.

Diablo II: Resurrected доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».