«Вонючий зомби с отваливающимися частями». Игроки критикуют Diablo 2: Resurrected за вечные проблемы с серверами

Diablo 2: Resurrected вышла 23 сентября и с тех пор у игроков, которые предпочитают играть в сетевой составляющей, начались проблемы.

Мытарства с доступом к серверам, по словам пользователей форума Blizzard, практически норма. Самые большие неудобства возникают у игроков, которые заходят по вечерам. Некоторые говорят, что вторые выходные подряд не могут подключиться из-за технического обслуживания в часы наибольшей активности. Помимо этого, постоянно наблюдаются разрывы соединения – неприятная ситуация, когда персонаж исследовал карту, но визуализированная территория мгновенно исчезает и приходится начинать заново. Нередкие случаи – откат прогресса на несколько часов или временное, но поначалу пугающее, исчезновение героев. Учитывая, что Diablo 2 игра хардкорная, которая на высоких сложностях наказывает потерей опыта и золота – ситуация крайне неприятная.

Diablo 2: Resurrected – возрождение классики hack’n’slash и большая часть фанатской базы – пользователи старше 30 лет. Многие обзавелись семьями и стали родителями, поэтому зачастую в выходные хотели бы провести время в обновлённой игре, но, похоже, проблем нет только у тех, кто выбрал одиночный режим.

Ниже приведены отдельные «залайканные» комментарии:

  • «Я теряю терпение и доверие к компании. Если эту старую игру возродили в виде вонючего зомби с отваливающимися частями (по выходным с раздражающими НОВЫМИ ошибками), почему что-то должно измениться?»
  • «Да ладно, ребята, им нужно больше нашей поддержки. Им нужны деньги на новый сервер. Они до сих пор работают на INTEL 486. Это правда, 20 лет назад сервер работал лучше».
  • «Серверы не работают в прайм-тайм. Yes! Отличная работа».
  • «Весь день на работе фантазировал о сборке и экипировке... Пришёл домой и расплакался».
  • «Хуже всего, что они даже не запрограммировали сообщение “сервер не работает” поэтому когда вы видите пустой список персонажей, это пугает до чертиков. Клянусь, в наши дни инди-разработчики делают гораздо больше за меньшее время, чем крупные компании».
  • «Кажется, что мы играем на серваках 1998 года, которые стоят в музее. А все глюки происходят из-за того, что старые админы уволились и теперь серверами управляют посетители музея».
  • «Я ухожу. Дьябло окончательно победил».

Сейчас на главной

Публикации

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.