«Вонючий зомби с отваливающимися частями». Игроки критикуют Diablo 2: Resurrected за вечные проблемы с серверами

Diablo 2: Resurrected вышла 23 сентября и с тех пор у игроков, которые предпочитают играть в сетевой составляющей, начались проблемы.

Мытарства с доступом к серверам, по словам пользователей форума Blizzard, практически норма. Самые большие неудобства возникают у игроков, которые заходят по вечерам. Некоторые говорят, что вторые выходные подряд не могут подключиться из-за технического обслуживания в часы наибольшей активности. Помимо этого, постоянно наблюдаются разрывы соединения – неприятная ситуация, когда персонаж исследовал карту, но визуализированная территория мгновенно исчезает и приходится начинать заново. Нередкие случаи – откат прогресса на несколько часов или временное, но поначалу пугающее, исчезновение героев. Учитывая, что Diablo 2 игра хардкорная, которая на высоких сложностях наказывает потерей опыта и золота – ситуация крайне неприятная.

Diablo 2: Resurrected – возрождение классики hack’n’slash и большая часть фанатской базы – пользователи старше 30 лет. Многие обзавелись семьями и стали родителями, поэтому зачастую в выходные хотели бы провести время в обновлённой игре, но, похоже, проблем нет только у тех, кто выбрал одиночный режим.

Ниже приведены отдельные «залайканные» комментарии:

  • «Я теряю терпение и доверие к компании. Если эту старую игру возродили в виде вонючего зомби с отваливающимися частями (по выходным с раздражающими НОВЫМИ ошибками), почему что-то должно измениться?»
  • «Да ладно, ребята, им нужно больше нашей поддержки. Им нужны деньги на новый сервер. Они до сих пор работают на INTEL 486. Это правда, 20 лет назад сервер работал лучше».
  • «Серверы не работают в прайм-тайм. Yes! Отличная работа».
  • «Весь день на работе фантазировал о сборке и экипировке... Пришёл домой и расплакался».
  • «Хуже всего, что они даже не запрограммировали сообщение “сервер не работает” поэтому когда вы видите пустой список персонажей, это пугает до чертиков. Клянусь, в наши дни инди-разработчики делают гораздо больше за меньшее время, чем крупные компании».
  • «Кажется, что мы играем на серваках 1998 года, которые стоят в музее. А все глюки происходят из-за того, что старые админы уволились и теперь серверами управляют посетители музея».
  • «Я ухожу. Дьябло окончательно победил».

Сейчас на главной

Публикации

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.

Когда дергаешь судьбу за спусковой крючок дробовика. Обзор Buckshot Roulette

Обзоры 18 апреля 09:00 0

Buckshot Roulette заставляет адреналин зашкаливать — она испытывает ум игрока, его расчетливость и удачу. Наградой храбрым служит денежное вознаграждение и сохранённая в опасной игре жизнь.