Игроки разносят «едва проходимый порт» хоррора Fatal Frame. Отзывы «Смешанные», но уже менее 50% положительных

Перевыпущенный хоррор Fatal Frame: Maiden of Black Water добрался до ПК и консолей. Пока в Steam отзывы «Смешанные» и уже ниже 50%

Сегодня (28) октября на ПК и консолях состоялся релиз хоррора «FATAL FRAME / PROJECT ZERO: Maiden of Black Water». Это перевыпуск в честь 20-летия серии. Новая версия получила улучшенное разрешение, новые наряды и украшения, фоторежим Snap Mode, обновлённый список призраков (Ghost List), обновлённое управление и многое другое.

Оригинальную игру могли опробовать ещё в 2014 году обладатели консоли Nintendo Wii U из Японии, а в 2015 игра добралась и до других стран.

В Steam у игроков возникли вопросы к «обновлённой версии» Fatal Frame.

Отзывы «Смешанные», 45% положительные из 644 штук.

Игрок выделил основные технические проблемы и подчеркнул, что это системная проблема: «Типичный порт от KOEI TECMO. Если вы играли в другие игры, выпущенные и портированные KOEI TECMO, вы, вероятно, хорошо подготовлены к тому, что вас ждет.»

«Технические проблемы

- Нет поддержки мыши. Удачи в наведении камеры [в игре герои используют особую камеру, чтобы отпугнуть призраков] с видом от первого лица с помощью клавиатуры. Игра практически неиграбельна без контроллера.

- Скорость игры не фиксируется, а FPS (частота кадров) привязан к частоте обновления монитора. При работе на частоте >60FPS скорость относительно увеличивается. При 144FPS игра работает почти в 2,5 раза быстрее!

- Графические возможности скудны, игра не выглядит впечатляющей даже при высокой детализации. Сцены очень мутные и зернистые.

- Звук временами кажется выключенным? Рассинхронизация?»

Он подытоживает: «Если у вас есть контроллер, игра достаточно играбельна, но это всего лишь едва проходимый порт.»

Также стоит отметить, что реальное число отрицательных отзывов чуть больше, например есть такой положительный обзор: «Уникальный случай, когда порт на ПК разрабатывался только на геймпадах… Просто не могу понять, почему это уже не единственная игра без нормальной поддержки этих устройств», игрок предполагает, что у разработчиков был весьма неприятный опыт взаимодействия с мышью и клавиатурой в детстве.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.