VK сообщила об успехах MY.GAMES: более 400 миллионов рублей за месяц с бесплатной мобильной игры

VK сообщила об успехах международного игрового бренда. Выручка за первые девять месяцев 2021 года составила 32 миллиарда рублей

VK подвела финансовые итоги третьего квартала 2021 года. Выручка MY.GAMES (международный игровой бренд, который входит в VK) за первые девять месяцев 2021 года выросла на 13% год к году и составила 32 млрд рублей. При этом за третий квартал выручка составила 10 млрд. рублей. Порядка 77% выручки поступает из-за пределов России и СНГ, наибольшая доля принадлежит США, Франции и Германии.

  • В третьем квартале доля мобильных игр составила 75%. Крупнейшими проектами по выручке стали: War Robots (выпустили в 2014 году, среднемесячная выручка в 3 квартале около 850 миллионов рублей), Warface, Hustle Castle, Rush Royale и Grand Hotel Mania.
  • Мобильная игра в жанре tower defence («башенная защита) Rush Royale (2020, IT Territory) достигла около 14 млн скачиваний, а ежемесячная выручка проекта в сентябре достигла нового рекорда, превысив 400 млн рублей. Это самый успешный запуск в истории MY.GAMES.
  • Франшиза Warface (2013, ПК/консоли/мобильные устройства) достигла отметки в 120 млн игроков по всему миру на всех платформах. Польская студия The Farm 51 и MY.GAMES открыли ранний доступ к многопользовательскому шутеру от первого лица World War 3. Международный запуск ожидается в первом квартале 2022 года.
  • Инвестиционное подразделение MY.GAMES Venture Capital с момента своего запуска в 2017 году закрыло 47 сделок, включая 4 инвестиции в 3 квартале в новые студии VOX, российскую Tworogue Games, испанскую Breach Studios и белорусскую Wideview Games.
  • MY.GAMES консолидировала белорусскую компанию Mamboo Games, которая издает гиперказуальные и гибридные казуальные игры, а также разрабатывает собственные.
  • Бета-тест версия MY.GAMES Cloud в третьем квартале достигла показателя MAU (число уникальных пользователей, которые заходили хотя бы раз за месяц) равного 150 000. Игровое время в месяц увеличилось с ~20 миллионов минут во втором квартале до ~50 млн. минут в месяц в третьем квартале.
  • Сервис продолжают делать более удобным и доступным, например средний пинг в третьем квартале снизился с 30 мс до 21 мс, за счёт запуска дополнительных серверов в Новосибирске, что сократило расстояние для пользователей из центральной и восточной частей России. Отмечают, что за третий квартал сервис полностью избавился от очередей для пользователей.

Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.