Авторы космический ААА-метавселенной со сжиганием NFT хотят продать активы на 190 миллионов долларов

Разработчики амбициозного проекта с блокчейном, NFT и со множеством титулов: от ААА до RTS MMO, решают основные проблемы NFT-игр и показывают картинки космических кораблей

Разработчики Imperium Empires описывают свой проект так: «первая AAA GameFi 2.0 Space Metaverse [космическая метавселенная] построенная на Avalanche и 3rd person [от третьего лица] space RTS MMО игра». Проект финансируют Avalanche, AVATAR и Avalaunch.

Avalanche является открытой программируемой блокчейн-платформой для приложений децентрализованного финансирования (DeFi). В свою очередь «GameFi 2.0» описывают так: «идеальное сочетание традиционной модели "играй, чтобы зарабатывать" с DeFi 2.0», что дает больше возможностей и большую эффективность. 

Это включает применение протоколов для контроля ликвидности [возможность быстро и беспрепятственно осуществить те или иные экономические операции с NFT], а также «инновационный механизм облигаций», который придаёт NFT свойства облигаций [фактически долговые расписки], что повышает их ценность в игре, а концепция казначейства [доходы от платформы и игры поступают в одну казну] также глубоко укоренена в экономической модели. 

NFT — невзаимозаменяемый токен, т.е. «цифровой сертификат» подтверждающий владение оригиналом.

Утверждается, что игроки в Imperium Empires контролируют ландшафт метавселенной, сражаются в эпических космических боях, открывают новые территории и могут контролировать космические регионы, становятся охотниками за головами, есть добыча ресурсов с астероидов, гильдии, кооперативные миссии и многие другие активности.

Пишут, что в данном проекте впервые в мире используется дефляционная токеномика (дефляция — снижение общего уровня цен на товары и услуги, т.е. противоположенный инфляции процесс).

Разработчики обращают внимание на то, что решают 4 основные проблемы NFT-игр.

  • Низкое качество графики и геймплея — они создают вселенную качества «ААА», работает опытная команда разработчиков игр и блокчейна, создавшая 8 игр с более чем 7 миллионами игроков за последние 15 лет.
  • Гиперинфляционная и неустойчивая токеномика — предлагают уникальный механизм сжигания NFT через PvP сражения: космические корабли могут быть уничтожены для балансировки предложения NFT.
  • Отсутствие глубокой интеграции DeFi — геймификация (внедрение игровых форм) и соединение DeFi с 3 миллиардами геймеров по всему миру через игру.
  • Отсутствие геймплея для гильдий — представили концепт «TeamToEarn»: игроки соревнуются и зарабатывают больше в командах, будут сезонные турниры для гильдий.

Сейчас активно ведётся подготовка к IDO (метод сбора средств, при котором краудсейл проводится при посредничестве децентрализованной биржи), что пройдёт уже 20 декабря.

В Twitter показали несколько картинок и роликов, но уже отчитались о 25 944 зарегистрировавшихся на IDO и похоже, что намерены продать активов-TVL (общая стоимость заблокированных активов)  на сумму 190 640 000 долларов.

По ссылке доступна брошюра с описанием проекта и другими картинками.


Сейчас на главной

Публикации

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».