Авторы космический ААА-метавселенной со сжиганием NFT хотят продать активы на 190 миллионов долларов

Разработчики амбициозного проекта с блокчейном, NFT и со множеством титулов: от ААА до RTS MMO, решают основные проблемы NFT-игр и показывают картинки космических кораблей

Разработчики Imperium Empires описывают свой проект так: «первая AAA GameFi 2.0 Space Metaverse [космическая метавселенная] построенная на Avalanche и 3rd person [от третьего лица] space RTS MMО игра». Проект финансируют Avalanche, AVATAR и Avalaunch.

Avalanche является открытой программируемой блокчейн-платформой для приложений децентрализованного финансирования (DeFi). В свою очередь «GameFi 2.0» описывают так: «идеальное сочетание традиционной модели "играй, чтобы зарабатывать" с DeFi 2.0», что дает больше возможностей и большую эффективность. 

Это включает применение протоколов для контроля ликвидности [возможность быстро и беспрепятственно осуществить те или иные экономические операции с NFT], а также «инновационный механизм облигаций», который придаёт NFT свойства облигаций [фактически долговые расписки], что повышает их ценность в игре, а концепция казначейства [доходы от платформы и игры поступают в одну казну] также глубоко укоренена в экономической модели. 

NFT — невзаимозаменяемый токен, т.е. «цифровой сертификат» подтверждающий владение оригиналом.

Утверждается, что игроки в Imperium Empires контролируют ландшафт метавселенной, сражаются в эпических космических боях, открывают новые территории и могут контролировать космические регионы, становятся охотниками за головами, есть добыча ресурсов с астероидов, гильдии, кооперативные миссии и многие другие активности.

Пишут, что в данном проекте впервые в мире используется дефляционная токеномика (дефляция — снижение общего уровня цен на товары и услуги, т.е. противоположенный инфляции процесс).

Разработчики обращают внимание на то, что решают 4 основные проблемы NFT-игр.

  • Низкое качество графики и геймплея — они создают вселенную качества «ААА», работает опытная команда разработчиков игр и блокчейна, создавшая 8 игр с более чем 7 миллионами игроков за последние 15 лет.
  • Гиперинфляционная и неустойчивая токеномика — предлагают уникальный механизм сжигания NFT через PvP сражения: космические корабли могут быть уничтожены для балансировки предложения NFT.
  • Отсутствие глубокой интеграции DeFi — геймификация (внедрение игровых форм) и соединение DeFi с 3 миллиардами геймеров по всему миру через игру.
  • Отсутствие геймплея для гильдий — представили концепт «TeamToEarn»: игроки соревнуются и зарабатывают больше в командах, будут сезонные турниры для гильдий.

Сейчас активно ведётся подготовка к IDO (метод сбора средств, при котором краудсейл проводится при посредничестве децентрализованной биржи), что пройдёт уже 20 декабря.

В Twitter показали несколько картинок и роликов, но уже отчитались о 25 944 зарегистрировавшихся на IDO и похоже, что намерены продать активов-TVL (общая стоимость заблокированных активов)  на сумму 190 640 000 долларов.

По ссылке доступна брошюра с описанием проекта и другими картинками.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!