Российский шутер Pioner в духе S.T.A.L.K.E.R. с рейдом готов на 50% и выйдет в 2022 году

Разработчики из российской студии побеседовали с журналистами и поделились информацией о шутере Pioner. Релиз ожидается в 2022 году

Ранее в этом году разработчики из российской GFA Games представили шутер Pioner в духе S.T.A.L.K.E.R. Это многопользовательская игра с открытым миром.

С ними побеседовали журналисты Wccftech:

  • На данный момент в разработке принимают участие 20 человек, без учёта фрилансеров.
  • Игра готова примерно на 50% (наполовину)
  • Журналисты поинтересовались, как на проект повлияли инвестиции китайской Tencent: будет ли игра больше, чем планировалось или станет более отполированной. Разработчики пояснили, что это будет «комбинация», они смогут сразу рассматривать более широкий «горизонт» (реализовать новые идеи), включая DLC.
  • Они не смогли описать структуру сервера Pioner и сколько игроков будет на нём. На данный момент окончательный вариант не определён.
  • Размер игрового мира составит: «50 квадратных километров открытого мира (не считая подземелий), наполненного лесами и равнинами».
  • Сейчас в игре представлены следующие ММО-элементы: «Рейтинг снаряжения, редкость предметов, эффекты состояния, урон от оружия, дальность оружия, точность оружия, модификаторы критической атаки оружия, вес».
  • В игре будут элементы выживания: необходимо отдыхать и есть.
  • Разработчики «выбрали более реалистичную модель [прогрессии], в которой основным показателем прогресса будет снаряжение и уровень влияния фракций [они позволят открыть доступ к новому снаряжению и торговцам]».
  • В Pioner будет рейд на босса — уникального монстра, с которым не получится справиться в одиночку.
  • Перед релизом планируют провести бета-тестирование.
  • Игра будет платной, но отметили: «Мы планируем добавить бесплатный пробный период для ознакомления с игрой перед покупкой!».
  • До конца не определились, где выпустят ПК-версию игры: Steam или Epic Games Store.
  • Подтвердили релиз Pioner в 2022 году. Игра появится на ПК, а позже на консолях.

В ноябре разработчики дали интервью российскому ресурсу vgtimes, на вопрос о том сколько стоила разработка на текущий момент ответили: «В разработку вложено, как бы это сказать помягче, восьмизначное число».


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.