
Russian shooter Pioner in the spirit of S.T.A.L.K.E.R. with raid 50% ready and will be released in 2022
News
Boris PiletskiyDevelopers from the Russian studio talked to journalists and shared information about the shooter Pioner. The release is expected in 2022
Ранее в этом году разработчики из российской GFA Games представили шутер Pioner в духе S.T.A.L.K.E.R. Это многопользовательская игра с открытым миром.
С ними побеседовали журналисты Wccftech:
- На данный момент в разработке принимают участие 20 человек, без учёта фрилансеров.
- Игра готова примерно на 50% (наполовину)
- Журналисты поинтересовались, как на проект повлияли инвестиции китайской Tencent: будет ли игра больше, чем планировалось или станет более отполированной. Разработчики пояснили, что это будет «комбинация», они смогут сразу рассматривать более широкий «горизонт» (реализовать новые идеи), включая DLC.
- Они не смогли описать структуру сервера Pioner и сколько игроков будет на нём. На данный момент окончательный вариант не определён.
- Размер игрового мира составит: «50 квадратных километров открытого мира (не считая подземелий), наполненного лесами и равнинами».
- Сейчас в игре представлены следующие ММО-элементы: «Рейтинг снаряжения, редкость предметов, эффекты состояния, урон от оружия, дальность оружия, точность оружия, модификаторы критической атаки оружия, вес».
- В игре будут элементы выживания: необходимо отдыхать и есть.
- Разработчики «выбрали более реалистичную модель [прогрессии], в которой основным показателем прогресса будет снаряжение и уровень влияния фракций [они позволят открыть доступ к новому снаряжению и торговцам]».
- В Pioner будет рейд на босса — уникального монстра, с которым не получится справиться в одиночку.
- Перед релизом планируют провести бета-тестирование.
- Игра будет платной, но отметили: «Мы планируем добавить бесплатный пробный период для ознакомления с игрой перед покупкой!».
- До конца не определились, где выпустят ПК-версию игры: Steam или Epic Games Store.
- Подтвердили релиз Pioner в 2022 году. Игра появится на ПК, а позже на консолях.
В ноябре разработчики дали интервью российскому ресурсу vgtimes, на вопрос о том сколько стоила разработка на текущий момент ответили: «В разработку вложено, как бы это сказать помягче, восьмизначное число».
Комментарии