Не факт, что Days Gone продалась лучше Ghost of Tsushima, а Days Gone 2 показывали боссам PlayStation

На днях Джефф Росс поднял бурю в сообществе фанатов Sony, сообщив, что хотя продажи Days Gone оказались выше, чем у Ghost of Tsushima, руководители PlayStation дали понять его команде, что игра стала разочарованием. Выяснилось, что у директора не было точных данных о продажах игры.

Создатель Days Gone в интервью Дэвиду Яффе подтвердил, что его источником информации о количестве проданных копий был ныне несуществующий сайт Gamestat, который отслеживал данные о трофеях.

Проблема заключается в двух фактах: Gamestat всегда предоставлял не точные, а приблизительные данные. Например, игроки могли перепродавать или просто давать друг другу копию Days Gone, а сайт добавлял такого человека в число пользователей.

Даже если Days Gone была успешной, то неизвестно сколько копий было продано. Sony обычно не против похвастаться большим тиражом игры собственной студии.

Во время обсуждения Джефф Росс упомянул, что боссы PlayStation не отказывались от проекта Days Gone 2, поскольку его, возможно, даже не представляли. Есть основания полагать, что студия не показывала концепцию игры главе PlayStation Studios Хермену Хюльсту.

Интересно, что фанаты боролись за разработку Days Gone 2, собрав тысячи подписей, а самые важные люди в PlayStation об игре даже не знали.

Джефф Росс подтвердил, что упомянутые руководители не были боссами PlayStation. Речь шла об одном из региональных менеджеров PlayStation Studios, который, вероятно, негативно отнесся к новому проекту.


Сейчас на главной

Публикации

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.