Sony будет производит больше PS4, чтобы решить проблему нехватки PS5

Редактор Bloomberg Такаши Мочизука опубликовал статью, в которой рассказал о продолжении производства консоли PlayStation 4 в течение 2022 года из-за сбоев в цепочке поставок PlayStation 5.

Флагманская консоль PS5 в дефиците с момента выхода в ноябре 2020 года и, по инсайдерской информации журналиста, выпуск консолей предыдущего поколения продолжится в течение текущего года. Sony официально не объявляла, когда завершит выпуск PS4, но ранее рассматривала возможность прекращения сборки в конце 2021 года.

В 2022 году планируется поставить около миллиона единиц PS4, чтобы помочь компенсировать нагрузку на производство PS5. Цифра может измениться в зависимости от спроса. В более старой консоли используются менее продвинутые чипы и их проще изготовить.

Представитель Sony подтвердил, что производство PS4 в этом году продолжится.

Ранее глава PlayStation Джима Райана говорил, что цель Sony – быстрый переход на новые консоли. Но пандемия коронавируса замедлила производство и вызвала всплеск спроса на устройства.

Предшественница PS4, выпущенная в 2013 году, разошлась в количестве 116 миллионов единиц, остается популярной и обеспечивает значительную часть доходов игрового подразделения Sony.

Пока игры остаются крупнейшим источником дохода Sony, гигант исследует новые области для поддержания роста. Компания выпустит более мощные гарнитуры виртуальной реальности, и думает о запуске электромобилей.


Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.