Sony будет производит больше PS4, чтобы решить проблему нехватки PS5

Редактор Bloomberg Такаши Мочизука опубликовал статью, в которой рассказал о продолжении производства консоли PlayStation 4 в течение 2022 года из-за сбоев в цепочке поставок PlayStation 5.

Флагманская консоль PS5 в дефиците с момента выхода в ноябре 2020 года и, по инсайдерской информации журналиста, выпуск консолей предыдущего поколения продолжится в течение текущего года. Sony официально не объявляла, когда завершит выпуск PS4, но ранее рассматривала возможность прекращения сборки в конце 2021 года.

В 2022 году планируется поставить около миллиона единиц PS4, чтобы помочь компенсировать нагрузку на производство PS5. Цифра может измениться в зависимости от спроса. В более старой консоли используются менее продвинутые чипы и их проще изготовить.

Представитель Sony подтвердил, что производство PS4 в этом году продолжится.

Ранее глава PlayStation Джима Райана говорил, что цель Sony – быстрый переход на новые консоли. Но пандемия коронавируса замедлила производство и вызвала всплеск спроса на устройства.

Предшественница PS4, выпущенная в 2013 году, разошлась в количестве 116 миллионов единиц, остается популярной и обеспечивает значительную часть доходов игрового подразделения Sony.

Пока игры остаются крупнейшим источником дохода Sony, гигант исследует новые области для поддержания роста. Компания выпустит более мощные гарнитуры виртуальной реальности, и думает о запуске электромобилей.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?