Разработчики Shadow Warrior 3 подкололи создателей Dying Light 2. Прохождение шутера не займёт 500 часов

Польская студия Flying Wild Hog решили пошутить над коллективом Techland. За 500 часов, которые заявляются, как время прохождения Dying Light 2, можно пробежать Shadow Warrior 3 не один десяток раз.

Студия завершает работу над боевиком Shadow Warrior 3 и довольно необычно упомянула деталь, которая важна для игроков. Зрелищный шутер можно пройти 60 раз в течение 500 часов. Это отсылка к Dying Light 2 и подтверждение времени завершения сюжета в Shadow Warrior 3. Techland с юмором отнеслась к подколке команды.

Соответственно, сюжетную часть шутера можно пройти примерно за 8-9 часов, что гораздо меньше упомянутых 500 и даже 20 часов, которые придётся потратить на знакомство с повествованием продукта Techland.

Точная дата выхода Shadow Warrior 3 пока не подтверждена, но игра появится в 2022 году.


Отмена
  • 8 часов конечно тоже как то не алё, но по мне лучше уж эти 8 часов чем бесконечно задрачивать в очередном фар крае.

  • 8 часов - вполне себе нормально

  • Для аркадного шутера без сюжета толком 8 часов более чем нормально. ИМХО.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.