Разработчики симулятора настолок банят квиров за то, что они квиры. Обзоры Steam атаковали недовольные

Неосторожная блокировка представителя ЛГБТ в Tabletop Simulator закончилась для разработчиков обвинениями в гомофобии, трансфобии и превращением обзоров Steam в поле битвы за социальную справедливость

Tabletop Simulator — симулятор настольных игр, но активность в обзорах игры в Steam в последнее время вызвана не качеством продукта, а действиями администрации.

Игрок получил блокировку в чате за то, что идентифицировал себя как «трансгендер» (квир — собирательный термин для обозначения человека, относящегося к сексуальным меньшинствам). При попытке обратиться к представителям разработчиков Berserk Games закончилось всё тем, что модератор указал на свод правил игры, согласно которым ожидается, что при использовании глобального чата всё будет «семейным», Tabletop Simulator «это не место для обсуждения сексуальности, фетишей, политики».

Модератор проигнорировал вопрос «является ли инклюзивность ЛГБТК+ фетишем», но отметил, что запрет определённого контента, в частности употребления таких слов (трансгендер и т.п.) связан с тем, что в большинстве случаев их использовали с ненавистью (т.е. как оскорбления).

Однако, для представителей ЛГБТК+ это означает, что они не смогут выразить себя в Tabletop Simulator. Забаненный считает, что такое подавление идентичности говорит таким людям, что в подобных пространствах (как данная игра) быть собой небезопасно.

Пострадавший от действий администрации думает, что состав модераторов должен быть разнообразным.

Обзоры Tabletop Simulator в Steam стали полем битвы. Как игроки со стажем, так и новички стали выставлять негативные оценки и отмечать некорректное поведение разработчиков по отношению к ЛГБТК+. Напротив, часть сообщества стала публиковать трансфобные высказывания как бы поддерживая разработчиков. Например, YWNBAW что является сокращением от «ты никогда не будешь женщиной».

Разработчикам пришлось извиняться.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?