Вышел боевой трейлер Elex 2 с русской локализацией

В продолжении игры 2017 года разработчики Piranha Bytes улучшили многие системы и расширили сюжет. Появился ролик с демонстрацией элементов боевой системы.

Создатели пообещали, что в Elex 2 будет доступ к обширному арсеналу, и только от игрока зависит, что он будет делать и в какую сторону пойдёт сюжет.

В свежем трейлере показываются некоторые боевые сцены и можно услышать голос главного героя. Elex 2 получит русскую локализацию, и это хорошая новость для геймеров, которым надоело отсутствие перевод или только субтитры в играх крупных издателей. THQ Nordic учитывает интересы фанатов студии Piranha Bytes.

Elex 2 выйдет 1 марта 2022 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.


Отмена
  • Только после обзоров. И если опять во всех обзорах будут говорить об очень высокой сложности пока не найдешь определенную пушку, то никогда. Первую часть пробовал, даже с каким-то модом на баланс, все равно играть невозможно. 

  • Локализация это не всегда хорошо, а кто-то и вовсе предпочитает ей английскую озвучку с субтитрами, т.к. она бывает в разы лучше

  • Не повод её не делать. Я до сих пор ни одной игры от Рокстар не прошёл, т.к. они любят подавать сюжет во время экшн сцен. И в итоге ты не знаешь, что тебе делать - "гнаться за условной лодкой в GTAV" или читать субтитры.

    У нас немаленький рынок, но на него кладут болт при том, что озвучка не стоит прям супер больших денег на фоне маркетингового бюджета. На этом фоне мне вообще непонятно почему у нас борятся с пиратством. ИМХО должно быть так - нет полной локализации - нет защиты со стороны государства. Точка.

  • Судя по трейлеру, никакого чуда не произошло, и игра так и выглядит очень блекло

  • Ох уж эти детишки, которым слишком сложно все, что не пресс Х ту вин. 

  • Что классного в играх в открытом мире? Исследование. Всегда интересно, что там в пещере, в развалинах, на горе, за водопадом (если с локацией связана какая-то интересная история, то прям хорошо). И когда тебе не дают это исследовать, то вообще не понимаешь зачем в это играть. Skyrim, Horizon Zero, Dawn, Zelda Breath of the Wild, Witcher 3 и еще огромное количество игр смогли сбалансировать игру так, чтобы дать возможность исследовать мир с самого начала. Да, не весь, даже здесь можно столкнуться со сложными противниками (и это хорошо, показывает необходимость прогресса), но немалая часть локаций доступна к изучению с самого начала. В Elex это невозможно потому что практически любая встреча с противниками даже в первой локации заканчивается плачевно. 
  • Классное то, что начинаешь игру ты слабым бомжом, вынужденным хитрить, пользоваться недоступными монстрам местами, бегать от врагов и заманивать их к более сильным нпс, а заканчиваешь прокачанным бойцом, способным навалять кому угодно - вот это действительно интересно и сбалансировано. А какой интерес в возможности с самого начала идти в любые места и спокойно мочить любых врагов? Это ведь уже не игра, это дрочево, коим и являются современные игры с открытым миром.

  •  А какой интерес в возможности с самого начала идти в любые места и спокойно мочить любых врагов?

    Еще раз, не в любые. В какую-то часть. Чтобы там качаться и постепенно идти дальше. В Elex вообще никуда не зайти до середины игры не получив люлей (судя по обзорам, сам я до этого не доходил). Если нахождение определенной пушки резко упрощает игру (опять-таки не мой опыт, информация из обзоров) это не баланс, а его отсутсвие. 

  • Я прошёл первую часть на нормальной сложности, проблемы были какие-то только в самом начале, пока не приноровился. И не помню там каких-то Убер пушек

  • "Вы почти ничего не написали, пишите больше" если кого-то процитировать и написать ответ. Комментарии еще долго будут допиливать.

  • 1

    Проверим, спасибо)

    "Вы почти ничего не написали, пишите больше" если кого-то процитировать и написать ответ. Комментарии еще долго будут допиливать.  Трекерный вор #


  •  2022-01-12 13:19:29 (обновлено 2022-01-12 13:19:39)
    0

    проверим, как работает

    "Вы почти ничего не написали, пишите больше" если кого-то процитировать и написать ответ. Комментарии еще долго будут допиливать. —  Трекерный вор #  Makcimko #


  • Господи, 2022-й год, а Пиранья до сих пор лепит боевку из 2004-го.

    Ну не получаются у вас Души, ну сделайте задорный махач в стиле Ведьмака 3. Нет, ежики плакали, кололись, но упорно лезли на кактус...

  • Шикарно, обязательно сделаю предзаказ, со времен ризен3 не подводили.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.