Проекты на основе модели «играй, чтобы зарабатывать» займут 90% игрового рынка через 5 лет, считает сооснователь Reddit

В прошлом году Ubisoft объявила об интересе в продуктах, основанных на модели «play to earn». Компания высказала желание стать лидером в данном направлении. По мнению сооснователя Reddit, подобные продукты скоро займут рынок

Сооснователь Reddit Алексис Оганян (Alexis Ohanian) поделился своим мнение по вопросу игр, основанных на модели «play to earn» (играй, чтобы зарабатывать).

Он смотрит на них с большим оптимизмом и считает, что в обозримом будущем они будут широко распространены: «90% людей не будут играть в игру, если их время не будет оценено должным образом. Через пять лет вы действительно будете ценить свое время должным образом, и вместо того, чтобы [просматривать] рекламу или тратить доллары на покупку дурацких [предметов], которыми вы на самом деле не владеете, вы будете играть в какую-то эквивалентную игру на блокчейне, которая будет такой же веселой, но вы действительно будете [на ней зарабатывать]».

Стоит отметить, что существующие сегодня проекты, построенные на такой модели, например MIR4, действительно позволяют зарабатывать на игре. Вот только основной доход получают «первопроходцы», а со временем экономика игры сталкивается с проблемами и доход постепенно снижается. При этом довольно часто подобные проекты не отличаются увлекательным игровым процессом.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.