Проекты на основе модели «играй, чтобы зарабатывать» займут 90% игрового рынка через 5 лет, считает сооснователь Reddit

В прошлом году Ubisoft объявила об интересе в продуктах, основанных на модели «play to earn». Компания высказала желание стать лидером в данном направлении. По мнению сооснователя Reddit, подобные продукты скоро займут рынок

Сооснователь Reddit Алексис Оганян (Alexis Ohanian) поделился своим мнение по вопросу игр, основанных на модели «play to earn» (играй, чтобы зарабатывать).

Он смотрит на них с большим оптимизмом и считает, что в обозримом будущем они будут широко распространены: «90% людей не будут играть в игру, если их время не будет оценено должным образом. Через пять лет вы действительно будете ценить свое время должным образом, и вместо того, чтобы [просматривать] рекламу или тратить доллары на покупку дурацких [предметов], которыми вы на самом деле не владеете, вы будете играть в какую-то эквивалентную игру на блокчейне, которая будет такой же веселой, но вы действительно будете [на ней зарабатывать]».

Стоит отметить, что существующие сегодня проекты, построенные на такой модели, например MIR4, действительно позволяют зарабатывать на игре. Вот только основной доход получают «первопроходцы», а со временем экономика игры сталкивается с проблемами и доход постепенно снижается. При этом довольно часто подобные проекты не отличаются увлекательным игровым процессом.


Сейчас на главной

Публикации

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.