IGN: Horizon Forbidden West улучшает Zero Dawn во всех отношениях. Новый игровой процесс

Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля, но у первых редакторов появилась возможность поиграть и поделиться мнением.

Редактор IGN рассказал о четырёх часах, которые провел с новой AAA-игрой Guerrilla Games. Журналист утверждает, что начало Forbidden West похоже на первую часть, но отличается более свободным исследованием. Появился небольшой «дельтаплана» (как в Breath of the Wild), позволяющий преодолевать большие расстояния. 

«В результате игра предоставляет гораздо больше свободы для перемещения по локациям».

В видеоматериале также есть комментарий, что масса свежего контента (включая побочные миссии) не предназначена для того, чтобы создать впечатление, что это раздувание игрового процесса. Но во время 4-часовой сессии с Horizon Forbidden West сложно проверить данный аспект игры и лучше подождать первых обзоров. Похвалы удостоилась и боевая система, которая кажется более богатой тактическими возможностями (включая новые типы стрел).

Редактор заключает:

«Игра кажется лучше, чем Zero Dawn во всех отношениях. Все проблемы, которые у меня возникали в Horizon Zero Dawn, кажутся решенными в Forbidden West».


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.