IGN: Horizon Forbidden West улучшает Zero Dawn во всех отношениях. Новый игровой процесс

Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля, но у первых редакторов появилась возможность поиграть и поделиться мнением.

Редактор IGN рассказал о четырёх часах, которые провел с новой AAA-игрой Guerrilla Games. Журналист утверждает, что начало Forbidden West похоже на первую часть, но отличается более свободным исследованием. Появился небольшой «дельтаплана» (как в Breath of the Wild), позволяющий преодолевать большие расстояния. 

«В результате игра предоставляет гораздо больше свободы для перемещения по локациям».

В видеоматериале также есть комментарий, что масса свежего контента (включая побочные миссии) не предназначена для того, чтобы создать впечатление, что это раздувание игрового процесса. Но во время 4-часовой сессии с Horizon Forbidden West сложно проверить данный аспект игры и лучше подождать первых обзоров. Похвалы удостоилась и боевая система, которая кажется более богатой тактическими возможностями (включая новые типы стрел).

Редактор заключает:

«Игра кажется лучше, чем Zero Dawn во всех отношениях. Все проблемы, которые у меня возникали в Horizon Zero Dawn, кажутся решенными в Forbidden West».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.