IGN: Horizon Forbidden West улучшает Zero Dawn во всех отношениях. Новый игровой процесс

Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля, но у первых редакторов появилась возможность поиграть и поделиться мнением.

Редактор IGN рассказал о четырёх часах, которые провел с новой AAA-игрой Guerrilla Games. Журналист утверждает, что начало Forbidden West похоже на первую часть, но отличается более свободным исследованием. Появился небольшой «дельтаплана» (как в Breath of the Wild), позволяющий преодолевать большие расстояния. 

«В результате игра предоставляет гораздо больше свободы для перемещения по локациям».

В видеоматериале также есть комментарий, что масса свежего контента (включая побочные миссии) не предназначена для того, чтобы создать впечатление, что это раздувание игрового процесса. Но во время 4-часовой сессии с Horizon Forbidden West сложно проверить данный аспект игры и лучше подождать первых обзоров. Похвалы удостоилась и боевая система, которая кажется более богатой тактическими возможностями (включая новые типы стрел).

Редактор заключает:

«Игра кажется лучше, чем Zero Dawn во всех отношениях. Все проблемы, которые у меня возникали в Horizon Zero Dawn, кажутся решенными в Forbidden West».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?