Покупателям PS5 напоминают о сделке между Microsoft и Activision, NFT «Гвинт» — самое интересное за неделю

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю

Разработчики «Silent Hill от Кодзимы» Abandoned опубликовали обращение на японском о создателях игры — и затем удалили.

Как выглядит God of War в «картофельном режиме» с минимальными графическими настройками — не очень хорошо.

Соавтор «Колеса Времени» разозлился, что для работы над Elden Ring пригласили Джорджа Мартина — «Он даже не играет в игры».

Тестировщики Activision Blizzard недовольны тем, что им нашли работу — подозревают хитрый план Activision.

Elden Ring не будет такой же напряженной, как Dark Souls — иными словами: она проще.

На ПК запускают NFT «Гвинт» — первым игрокам обещают всякие бонусы.

GSC Game World уточнила размер команды S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl — развеивает слухи.

Глава Blizzard назвал студию талантливой и пообещал скорых новостей о Diablo — но над ним посмеялись.

Ubisoft закрывает королевскую битву Hyper Scape — спустя полтора года.

Horizon Forbidden West полна скопированных элементов из Horizon Zero Dawn — по стопам Ubisoft.

Покупателей PlayStation 5 стали предупреждать о слиянии Microsoft с Activison — рекомендуют лучше выбирать консоль.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?