Создатель Left 4 Dead указал на нехватку кооперативных игр на рынке

Left 4 Dead считается одним из лучших кооперативных шутеров и его используют в качестве эталона, с которым можно было бы сравнить современные кооперативные продукты

Майк Бут (Mike Booth), один из основателей Turtle Rock и создатель Left 4 Dead, высказался по поводу положения кооперативных игр на современном рынке. По его мнению, их по-прежнему недостаточно.

Он сказал: «Трудно сделать хорошую кооперативную игру. Потому что нужно с самого начала выстраивать игру, предполагая, что она будет кооперативной. Создавать игру, предполагая, что вы должны работать вместе, чтобы выиграть, и не в карательном смысле [т.е. принуждать «силой» взаимодействовать], а так, чтобы игроки хотели это делать, и это было здорово, — это принципиально другой способ мышления и разработки игры, и [таких проектов] пока недостаточно».

Также он высказал своё мнение по поводу возможности улучшения ИИ-режиссёра в видеоиграх. Например, в его новой VR-игре Demeo (обычная версия ожидается в апреле 2022, Demeo: PC Edition) повторение событий исключают благодаря вытягиванию из колоды «виртуальной карты», вместо броска кубика (на отдельные случайные события). Предполагается, что так можно будет избежать повторного выпадения события: «Если это [событие] в колоде карт, и это только одна карта, это [событие] может произойти только один раз».


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.