Босс PlayStation хвалит шутер Halo. При создании Killzone ориентировалось на творение Bungie

Во многом Halo определила дальнейшую судьбу «консольных шутеров». Как оказалось, Killzone для PlayStation черпала вдохновение из игры Bungie

Босс PlayStation Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) напомнил о грядущих релизах: Gran Turismo 7; MLB The Show 22 и Horizon Forbidden West, а также обсудил приобретение Bungie, известной по Destiny и работе над Halo.

Он сказал: «…[разработчики из Bungie] работали над многими жанрами на разных платформах. И, конечно, их работа над Halo была феноменальной, на мой взгляд, это один из лучших шутеров в истории. А еще есть Destiny - серия, которая, как мне кажется, всё ещё сильна спустя восемь лет. Многие люди пытались создать успешный live-сервис [игру-сервис] и потерпели неудачу. Потому что это действительно сложно. Поэтому успех Destiny очень важный момент. Я также впечатлен их производственными ценностями: в плане технологий, графики, захвата производительности, звука и музыки... все это у Bungie действительно высшего класса».

Bungie с Halo: Combat Evolved фактически (хотя ранее были попытки других студий) стали первопроходцами-популяризаторами и заложили основу «консольных шутеров».

Хюльст признался в том, что при работе над Killzone оглядывались на Halo: «В игровой индустрии все знают, что геймплей Bungie - один из бенчмарков [эталон, на который ориентируются другие]. Он всегда кажется плавным, он всегда очень отзывчивый, [он доступный и затягивающий]. Они либо создали, либо усовершенствовали множество инноваций в своих играх. Я очень внимательно слежу за их дизайнерскими решениями, поскольку, как вы знаете, я работал над Killzone, пока Bungie [параллельно] развивала Halo».

До марта 2026 года Sony Online Entertainment намерена запустить десять игр-сервисов. Предполагается, что специалисты Bungie помогут команде PlayStation в этом.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Тактическая RPG от наших разработчиков, After Inc от создателей Plague Inc, а также игры про танки, зомби, головоломки и не только

Итоги 04 декабря 16:00 0

Ноябрь порадовал нас целым рядом интересных мобильных новинок: продолжением культовой Archero, игрой от создателей Plague Inc., бесплатной тактической ролевой игры от «НАШЫх» разработчиков, новыми танковыми баталиями и несколькими другими проектами, способными надолго увлечь любителей игр на смартфоне.

Приятный обман ожиданий. Запоздалый обзор аниме-экшена Dungeon Munchies

Обзоры 03 декабря 15:00 0

Изначально Dungeon Munchies кажется приятным развлечением на вечер. В игре нужно управлять зомби, который разнообразными способами способен уничтожать всё на своём пути. Но чем дольше играешь, тем больше понимаешь, что у игры хватает сюрпризов — она способна затянуть на куда большее число часов, чем вы могли бы решить сначала!

Во что поиграть в декабре. Path of Exile 2 захватывает умы геймеров, возвращение Индианы Джонса, шутер про отряд «Дельта» и не только

Итоги 02 декабря 16:00 0

Периоды перед и после Нового года и Рождества традиционно считаются временем затишья в игровой индустрии. Однако в этом декабре выходят несколько игр, достойных вашего внимания: Индиана Джонс в расцвете сил возвращается на мониторы и экраны, легендарный отряда «Дельта» врывается в индустрию снова, и, конечно, одна из самых ожидаемых игр года — Path of Exile 2 победно шествует в библиотеки игроков. Другие релизы, возможно, не столь громкие, но тоже любопытные: «Клеть» в Гигахрущёвке, приключения в открытом волшебном мире Nikki Infinite и шутер Marvel Rivals в духе Overwatch.

Не ходите дети, в темноту гулять. Обзор отечественного хоррора Beyond The Darkness

Обзоры 30 ноября 15:00 0

В Beyond The Darkness нужно помочь маленькой девочке справиться с кошмарными испытаниями во тьме. Геймплей игры сложно назвать увлекательным, однако оригинальность задумки делает её заслуживающей внимания.

Поработали в огороде — теперь можно и отдохнуть! Обзор Farming Simulator 25

Обзоры 29 ноября 20:00 0

Пока одни геймеры наслаждаются новыми AAA-проектами или возмущаются ими, другие, как истинные «сигмы», не интересуются подобными забавами и не вступают в полемику. Эти эстеты не следуют трендам. Они сами создают их и привлекают к себе неофитов, увлеченных попсовыми жанрами. И в этом процессе они показывают всю прелесть… жизни на даче. Серия Farming Simulator уникальна. Немногие симуляторы могут похвастаться таким огромным онлайном в Steam. Сегодня я расскажу, чем эта франшиза завлекает свою аудиторию, почему игровой опыт на ферме ничем не уступает AAA-проектам, а также объясню, почему ветераны серии не могут полюбить Farming Simulator 25.