Глава MY.GAMES Store: «Аудитория незначительно уступает по размеру российской аудитории Steam»

Глава MY.GAMES Store дал интервью. Он рассказал о росте числа регистраций в сервисе, об успехах «Аллодов Онлайн» и о планах по развитию платформы на фоне различных ограничений

Руководитель MY.GAMES Store Родион Котельников в интервью app2top (полная версия тут) рассказал об успехах платформы. Как оказалось, в период, когда обычно наблюдается сезонный спад активности, число ежедневных регистраций наоборот растёт.

На фоне последних событий «...в этом марте среднее число регистраций [MY.GAMES Store] в день относительно февраля, наоборот, выросло [на 15%[».

Значительно увеличились показатели таких проектов как «Аллоды Онлайн» — рост аудитории в десять раз за несколько недель; в Perfect World с декабря прошлого года количество активных пользователей онлайн выросло более чем на 40%; аналогичный показатель в Archeage вырос на 35% с марта 2021 года. Вспомнили и про Lost Ark: «за первый квартал 2022 года пришло в два раза больше игроков, чем за аналогичный период в 2021 году».

Аудитория MY.GAMES Store чуть меньше, чем в российском сегменте Steam:

 

Как сообщил Родион: «Более 95% аудитории играет во фритуплей-проекты».

При ответе на вопрос о выпуске отечественных игр на платформе на фоне различных ограничений он поделился опытом: премиум-игру запускали в MY.GAMES Store и в Steam, начиналась эффективная рекламная кампания. Однако, её итог был такой: «Что мы видели после этого? Рост загрузок в Steam. Пользователи тяготеют к тому, чтобы покупать там, где у них уже есть коллекция игр. Иными словами, они смотрят нашу рекламу, игра им нравится, а затем они идут смотреть "есть ли она в Steam"».

Тем не менее сейчас рынок поменялся, в связи с этим MY.GAMES Store вновь активизирует работу на данном направлении. Уже есть первые успехи: «Кстати, пока мы работали над этим интервью, к нам стали приходить разработчики премиум-игр. И даже уже появились success story. Так что хочу сказать, что сами премиум-игры нам очень хочется иметь в каталоге. Вся необходимая для этого техника у нас есть».


Сейчас на главной

Публикации

Хиральное окно в Австралию. Превью Death Stranding 2: On the Beach

Статьи 17 мая 16:00 0

Спустя шесть лет мы вновь возвращаемся в мир Death Stranding, который обещает стать масштабнее и разнообразнее. Оригинальная игра, как и предсказанная ею пандемия, разделившая мир на «до» и «после», до сих пор вызывает споры. Для одних — непонятая и непонятная, для других — авторское высказывание, объединившее философию связи и новую концепцию посмертия с экспериментальным геймплеем. Достаточно ли изменений в сиквеле, чтобы удовлетворить как фанатов, так и скептиков? Ответ на этот и другие вопросы — в нашем материале, где мы собрали всю подтверждённую информацию о Death Stranding 2: On the Beach.

Дожить до титров. Обзор фильма Until Dawn («Дожить до рассвета»)

Обзоры 16 мая 20:00 0

Сложно придумать более абсурдную идею, чем экранизация игры, которая по сути уже является интерактивным фильмом. Дэвид Ф. Сандберг предложил собственную интерпретацию Until Dawn от Supermassive Games через призму временной петли. И надо отдать ему должное: на фоне стагнации жанра «хоррор» в массовом кино — эта работа выглядит не такой уж провальной.

Пародия, обогнавшая оригинал во всём. Обзор визуальной новеллы I Wani Hug That Gator!

Обзоры 16 мая 15:00 0

I Wani Hug That Gator!: игра, что выросла на благодатной почве фанатского интереса и желания самовыразиться у студии Cavemanon. Игра рассказывает трогательную историю про отношения одинокого богача и хищного инвалида из бездны времён. И только от игрока зависит то, как их отношения будут развиваться.

Главные инди-игры апреля: космические коты, абсурдный якудза, железная Зоя, деревянный мальчик и не только

Итоги 15 мая 20:00 0

Лето еще не вступило в свои права, но это вовсе не повод для грусти — ведь мир инди-игр всегда готов предложить новые захватывающие приключения! Пока солнце прячется за тучами, ваш ПК (даже не самый мощный) может перенести вас в удивительные игровые вселенные. Апрельская подборка независимых проектов поражает своим разнообразием: здесь вы найдете иммерсив-сим с очаровательными котами, увлекательный квест-головоломку для интеллектуального досуга, бюджетную версию «Якудзы», а также боевики, аркады и платформеры на любой вкус.

Летучий Голландец нашей игровой индустрии. Обзор игры «Приключения Капитана Блада»

Обзоры 15 мая 15:00 0

Чудеса случаются от случая к случаю — например, можно найти купюру в старой куртке. Или же отыскать сборку игры, которая была отменена в позапрошлом десятилетии и решить выпустить её. 6 мая состоялся выход игры «Приключения Капитана Блада», история которой в этом году перевалит за 22 года. Несмотря на все невзгоды, проект всё же добрался до прилавков, но уже совершенно других магазинов. Как сегодня ощущается и играется столь давний долгострой — читайте в нашем обзоре.