СМИ: Microsoft анонсировала State of Decay 3 в 2020, когда игры не существовало — вновь проблемы с разработкой

У очередной игры Microsoft, как сообщают журналисты, проблемы с разработкой. Проект теряет опытных специалистов, а ложный анонс был сделан в преддверии запуска Xbox Series X/S

Вновь журналисты сообщают о проблемах с играми Microsoft. Несколько лет назад транснациональная компания анонсировала несколько проектов, включая State of Decay 3.

Как выяснили журналисты Kotaku, на момент анонс игры не существовало.

Undead Labs не планировала анонсировать State of Decay 3 в 2020 году, и тем более показывать её (выпускать трейлер), но Microsoft запросила трейлеры у многих своих студий в преддверии запуска Xbox Series X/S.

Команда выступала против, но решение было принято под давлением руководителя студии Филипа Холта (Philip Holt).

Kotaku приводит комментарий участника событий: «Мы не хотели анонсировать игру, потому что на тот момент даже не представляли, чем она будет». Как отмечает журналист, олень-зомби из трейлера действительно привлёк внимание зрителей, но есть важная деталь. Он задался вопросом, будет ли в новой игре такая неживая (зомби) фауна? — Анонс с оленем застал врасплох и некоторых разработчиков, которые не помнят, чтобы когда-либо решали, будут ли такие существа в игре или нет.

Внутренняя презентация прошла ужасно в том же 2020 году. Затем руководство начало паниковать в 2021, когда всё ещё не было вертикального среза игры, который можно было бы показать Microsoft.

За 2021 год команда потеряла ветеранов, ведущих разработчиков. Их заменили младшие специалисты. 

В этом же году часть коллектива «взбунтовалась» из-за большого объёма работы, в итоге руководство приняло решение отменить демку. Помимо этого, в Undead Labs практикуется некорректное поведение на рабочем месте.

Предполагается, что State of Decay 3 выпустят не раньше 2024 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!