СМИ: Microsoft анонсировала State of Decay 3 в 2020, когда игры не существовало — вновь проблемы с разработкой

У очередной игры Microsoft, как сообщают журналисты, проблемы с разработкой. Проект теряет опытных специалистов, а ложный анонс был сделан в преддверии запуска Xbox Series X/S

Вновь журналисты сообщают о проблемах с играми Microsoft. Несколько лет назад транснациональная компания анонсировала несколько проектов, включая State of Decay 3.

Как выяснили журналисты Kotaku, на момент анонс игры не существовало.

Undead Labs не планировала анонсировать State of Decay 3 в 2020 году, и тем более показывать её (выпускать трейлер), но Microsoft запросила трейлеры у многих своих студий в преддверии запуска Xbox Series X/S.

Команда выступала против, но решение было принято под давлением руководителя студии Филипа Холта (Philip Holt).

Kotaku приводит комментарий участника событий: «Мы не хотели анонсировать игру, потому что на тот момент даже не представляли, чем она будет». Как отмечает журналист, олень-зомби из трейлера действительно привлёк внимание зрителей, но есть важная деталь. Он задался вопросом, будет ли в новой игре такая неживая (зомби) фауна? — Анонс с оленем застал врасплох и некоторых разработчиков, которые не помнят, чтобы когда-либо решали, будут ли такие существа в игре или нет.

Внутренняя презентация прошла ужасно в том же 2020 году. Затем руководство начало паниковать в 2021, когда всё ещё не было вертикального среза игры, который можно было бы показать Microsoft.

За 2021 год команда потеряла ветеранов, ведущих разработчиков. Их заменили младшие специалисты. 

В этом же году часть коллектива «взбунтовалась» из-за большого объёма работы, в итоге руководство приняло решение отменить демку. Помимо этого, в Undead Labs практикуется некорректное поведение на рабочем месте.

Предполагается, что State of Decay 3 выпустят не раньше 2024 года.


Отмена
  • Ой, неловко вышло. Типичная Майкрософт. Кстати когда перенос старфилда?

  • Кто бы сомневался.

  • Фил как всегда. 

  • Жан и Мишель устроят новую порцию разноса Филькиных обещаний и кормлением бесконечных CGI?

  • что сони, что майки в этом поколении - ещё хуже чем в предыдущем. А в предыдущем - в 2 раза хуже чем в позапрошлом. Игр всё меньше, теперь появление игр масштаба Элден Ринг будет баснословным событием. 

    А остальные стимодрочеры из молодёжи будет сидеть на онлайне и играть в индюшатину, и думать как мир прекрасен и игр - море. Вонючие ублюдки!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.