В Китае впервые за 9 месяцев выдали лицензии на выпуск игр — простой разрушил тысячи игровых компаний

Ранее регулятор приостановил выдачу лицензий на выпуск игр в Китае, что по цепочке начало разрушать игровые компании. При этом крупнейшие компании по-прежнему ограничены

Мы уже писали о том, как в Китае регулятор принял решение приостановить выдачу лицензий на выпуск игр. Невозможность зарабатывать на своих продуктах начала приводить к закрытию.

По примерным оценкам, по состоянию на январь 2022 с июля (2021) с учёта сняли около 14 тысяч предприятий, так или иначе связанных с игровой индустрией. Для сравнения, за весь 2020 год закрылось лишь около 18 тысяч.

По примерным оценкам, среди закрывшихся 850 опытных команд, как минимум с 1 успешно выпущенным проектом.

Спустя почти год «заморозку» отменили. При этом регулятор не объяснил, почему так долго не выдавали лицензии на выпуск игр в Китае. Известно о выдаче уже 45 лицензий: 5 для ПК, 1 для платформы Nintendo и остальные мобильные. 

Крупные игровые компании, такие как Tencent и NetEase пока «в пролёте». Во всяком случае, ещё нет информации о получении ими лицензий.


Отмена
  • Дайте ему по голове, кто-нибудь! Можно два раза!

    Оно даже текст новости скопировать не может из транслейта.

    "При этом крупнейшие компании по-прежнему ограничены " ЧЕМ, СЦУКО?

    "Невозможность зарабатывать на своих продуктах начала приводить к закрытию." ЧЕГО, СЦУКО?

    "По примерным оценкам, среди закрывшихся 850 опытных команд, как минимум с 1 успешно выпущенным проектом."

     "Спустя почти год «заморозку» отменили. При этом регулятор не объяснил, почему так долго не выдавали лицензии на выпуск игр в Китае. Известно о выдаче уже 45 лицензий: 5 для ПК, 1 для платформы Nintendo и остальные мобильные. "

    Сцууууко, оно даже не читает продукт гуглотранслейта, оно, сцуко, даже не читает...

  • Ты что такой злой?

  • Это уже края крайние, чтобы на игры выдавать лицензии

  • Сейчас на главной

    Публикации

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 34

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 11

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 12

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.