Реалии современной войны. Вышло демо уникальной стратегии Line War, где приказы можно рисовать на карте

Студия Centurion завершает работу над необычной военной стратегией в реальном времени Line War. Авторы утверждают, что создали новый тип многопользовательских стратегий.

По словам разработчиков, игра сочетает элементы жанров стратегии в реальном времени, 4X и даже автобоя.

В Line War игроки ведут масштабные сражения, охватывающие всю планету, где расположение континентов будет генерироваться случайным образом. Технологический уровень вселенной похож на современный, поэтому игроки легко поймут назначение отдельных юнитов.

Цель разработчиков – создание грандиозных стратегических планов, а не командование отдельными подразделениями. Приказы отдаются путём рисования знаков и фигур на карте с помощью мыши в упрощенной форме – ИИ позаботится о реализации. Благодаря отсутствию необходимости следить за каждым подразделением, можно легко координировать действия нескольких боевых групп.

В ходе игры придётся заниматься захватом территорий, строительством городов, промышленных предприятий, созданием юнитов. Необходимо позаботиться о линии снабжения и организовать торговлю.

В Steam доступна демоверсия проекта. В игре нет русского языка. Релиз намечен на 5 мая 2022 года.


Отмена
  • Чем-то мне Defcon напомнило, наверное пунктирными линиями за юнитами.

  • Очередное квадратное говно. С такой графикой должно запускаться на Win98.

  • Дешевая подделка под Supreme commander 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.