Blizzard планирует выход Diablo 4 или Overwatch 2 в 2023 году

Новый прогноз доходов компании Blizzard предполагает, что в 2023 году выйдет нечто грандиозное. Вероятно, речь о Diablo 4, Overwatch 2 или контенте для World of Warcraft.

В компании предполагают, что рост доходов составит не менее 90% по сравнению с прошлым годом. В результате доходы вырастут с 2 млрд долларов в 2022 году до 3,75 млрд долларов в 2023 году.

Увеличение выручки Blizzard прогнозируется в среднем на 22% в течение четырехлетнего периода, и это самый большой скачок за год среди всех сегментов компании.

Судя по представленным данным, Blizzard в 2023 году хочет выпустить большую игру. Недавно компания подтвердила, что ни Diablo 4, ни Overwatch 2 не появятся в 2022 году, но одна из них может выйти в 2023 году, что обеспечит 90%-ный рост доходов за год. Не исключено, что может подразумевать новый контент для World of Warcraft или запуск новых серверов Wrath of the Lich King.


Отмена
  • Может просто цены в два раза поднимут?))

    Чтобы прогнозировать рост доходов в двое, да еще и при премиально-сервианой модели распространения (когда платишь и за игру, и за всякого рода пропуска с лутбоксами), нужно не просто вдвое увеличить аудиторию своих проектов, но еще и в течение хотя бы того же года ее удержать. Чтобы суметь такое, нужно не просто выпустить новую игру, но еще и не обосра... на релизе, плюс вменяемо ее поддерживать. Способна ли на это современная метелица? Впрочем, нарисовать планы, еще не значит  их выполнить...

  • овервоч стоил 40, стопудов поднимут цены

  • Это как пару месяцев назад была статья от Великого Эксперта индустрии. Ну, то есть его серьёзке таковым считают. Не помню даже, о чем речь была и что за прогнозы, но абсолютно все его прошлые прогнозы даже близко не сбылись) Тем не менее вот он. Ыксперт. Прогнозирует и всё ему божья роса.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Зомби в моей песочнице. Обзор Project Zomboid

    Обзоры 28 мая 11:11 2

    Казалось бы, существуют сотни игр, где нужно выживать в условиях зомби-апокалипсиса. Как же так получилось, что Project Zomboid с ее убогой графикой стала настолько успешной, что прописалась среди самых популярных игр в Steam? Как маленькая независимая студия добилась этого? Сейчас узнаете.

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 13

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.