Слух: Microsoft внедрит внутриигровую рекламу в условно-бесплатные игры для Xbox

По информации Business Insider, Microsoft хочет создать платформу для размещения внутриигровой рекламы в условно-бесплатных играх Xbox.

Сейчас Microsoft ведет переговоры со специалистами по рекламным технологиям о создании новой рекламной платформы, которая будет добавлять рекламу в определенные игры. Ими могут стать Fortnite, Warzone и Rocket League.

Рекламные технологии – один из самых прибыльных аспектов мобильных игр, но цель Microsoft может заключаться не в зарабатывании денег, а в повышении узнаваемости и вовлеченности. Источник сообщает, что Microsoft может не получать часть доходов от рекламы, а выручку будут делить разработчики, издатели игр и рекламные агентства.

Xbox Game Pass улучшает кроссплатформенную экосистему и стремительно выросла до рекордных доходов в 15,37 миллиарда долларов в 2021 финансовом году.

К примеру, мобильные монстры Candy Crush и Zynga ежегодно зарабатывают миллиарды на рекламных технологических платформах, причем последняя использует собственное решение для обслуживания множества популярных мобильных игр.


Отмена
  • EV
     2022-04-16 12:28:10 (обновлено 2022-04-20 00:29:15)
    -1

    Фил Ёбет.... и биллибои этого достойны

    п.с.

    мне вот что не понятно.... фритуплеи так самые донатные и прибыльные - зачем там еще и реклама?

  • например в арех легендс я выбил премиум батл пас не заплатив ни рубля.

  • "Фил Ёбет" - я смотрю, ты так торопился забрызгать слюной экран, что даже буквы перепутал. 

    Ты главное не волнуйся так за иксбоксеров. Они спокойно поиграют в разные игры в геймпассе. 

    А вот Соня уже открыто заявляла, что теперь у них упор сделан на игры сервисы. Донатные помойки - это то к чему стремятся все разрабы и издатели. Соня просто долго запрягает, но она идёт к тому же. 

    В общем, ждут нас в итоге донатные помойки (кстати, не только во фритуплейных играх. ГТ7 передаёт привет) от АААААА... издателей, ну и более-менее норм игры - от инди студий 

  • Вот оно оздоровление индустрии от Фила Спенсера

  • Я прочитал все твои комментарии.

    И у тебя оказывается раздвоение личности. Потому что говорить  "Гнилая Sony", а потом говорить что " Гнилая Microsoft" может человек только с раздвоением личности

  • Спасать надо наших доверчивых аргентинцев, веривших в детский сад про доброго Филю. Их так могут там и на органы пустить.

  • Давайте вспомним Ютуб, вначале красава, а потом пошла реклама, не хош смотреть плати, а так то в принципе потерпи.

  • так теперь снова рекламы в ютубе нет ) 

  • Или я чего-то недопонял, или снова люди, готовящие презентационные материалы, ошиблись. Почему "quarterly", если указаны годовые доходы?

  • А вообще, будущее из фильмов "Первому игроку приготовиться" и "Ральф против Интернета" ближе, чем хотелось бы. )

  • А как себе представлялось иначе? Чтобы на халяву добрые дяди за океаном бесплатно там работали, тратили хуилиарды денег на эти все сервисы: создание, оборудование и их поддержку? А чумазый аргентинец пользовался такой и "О, ништяк! Фил ебёт!". Так что ли?

    Ну, може чумазики эти и привыкли ничего не получать, или гроши, за свою работу. Но остальным такой вариант как-то не очень. И если взять с них нечего, то хоть как-то придётся деньги выкруживать, хотя бы через рекламу им же. Не сильно, конечно, понятно, чего им там и кому интересно рекламировать. Но видимо подход к ним всё же знают кому надо.

  • ) Мне никак не представлялось иначе. Я писал о сроках, а не об иных путях.

    Ну, и если ты смотрел эти фильмы, то должен был понять, что я имел в виду несколько иной вид рекламы, нежели тот, что мы имеем сейчас. Гораздо более агрессивный и повсеместный.

  • Понятно, убыточный гейпасс надо как-то компенсировать.

  • А тем временем EA вводит рекламу в свои игры за 60 баксов

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 1

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.

    История провала. Разбираем сериал Halo

    Итоги 21 мая 09:38 31

    Мы не пишем о кино, но обойти стороной такую премьеру, как телевизионный сериал Halo, не получилось. Эта вселенная — важнейшая веха в развитии игровой индустрии. Но Paramount+ удалось уничтожить надежды фанатов всего за девять серий.

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 12

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 10

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.