Psychonauts 2 стала самой продаваемой игрой Double Fine. Игра побила рекорд предшественницы

У Psychonauts 2 серьёзный успех на рынке. Разработчики быстро начали хвастаться фантастическими рецензиями, а также получили несколько статуэток «Игра года».

Появилось официальное подтверждение того, что игру также можно считать успешной с точки зрения продаж. И хотя точных данных нет, интересную информацию опубликовала Лизетт Титр-Монтгомери, которая в апреле ушла из Double Fine Productions после четырех лет работы. Она выступала в качестве арт-директора и несколько дней назад написала, что эта игра стала самой продаваемой в истории студии.

Цифры не назывались, но учитывая, что с 2005 по 2015 год было продано 1,7 миллиона копий Psychonauts, а с 2015 по 2022-ой ещё какое-то количество, можно предположить, что студии удалось реализовать два миллиона копий новинки. Вряд ли удивит и намного большее количество.


Отмена
  • >Psychonauts 2 стала самой продаваемой игрой Double Fine

    Было бы с чем сравнивать. У студии за последние 10 лет куча треша, Broken Age (не играл, но хотя бы на слуху) и пару ремастеров. В такой ситуации сложно было бы не получить самую продаваемую игру на первом относительно серьезном релизе.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    «Смута» за 260 млн рублей. Смутное время российского геймдева

    Статьи 27 мая 10:21 7

    Презентованная на днях российская историческая игра «Смута» привлекла внимание не только к потенциально интересному проекту, но и к тем проблемам, с которыми в это время сталкиваются наши разработчики. Российское правительство намерено поддержать как «Смуту», так и будущие проекты. Выясняем, что происходит.

    Как родилась и умерла серия Splinter Cell

    Итоги 26 мая 19:16 4

    Агент Сэм Фишер со своими знаменитыми очками ночного видения не даёт покоя нынешней Ubisoft. Они пытаются возродить былое и анонсируют ремейк оригинальной Splinter Cell, но стоит посмотреть правде в глаза и признать — серия мертва. Мы решили проследить путь серии и разобраться, почему умерла Splinter Cell, а возрождение франшизы не сулит ничего хорошего.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:42 6

    Singularity – шутер с элементами хоррора, вышедший 12 лет назад и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей державой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    В ожидании Atomic Heart. Обзор Singularity

    Обзоры 25 мая 22:40 3

    Singularity – это шутер с элементами хоррора, вышедший в 2010 году и разработанный легендарной студией Raven Software. В нем американские солдаты пробираются на научный комплекс Каторга-12 и случайно делают СССР доминирующей силой. Теперь оставшемуся в живых солдату предстоит вернуться во времени, чтобы вернуть все на свои места.

    Вторая жизнь Diablo 2: Resurrected. Почему стоит вернуться

    Статьи 24 мая 19:20 20

    После выхода ремастера Diablo 2 прошло много времени. Старт игры многих разочаровал, другие наигрались, кто-то не видит смысла продолжать. Да и зачем возвращаться в игру, которой стукнуло более двадцати лет? Причина есть – Blizzard меняет философию и подход к развитию проекта. И это вполне может повлиять на принятие Diablo 4.