Автор It Takes Two не считает, что для успеха видеоигра должна быть веселой

Геймдизайнер Йозеф Фарес, создатель получивших признание игр It Takes Two, A Way Out и Brothers: A Tale of Two Sons, считает, что для успеха видеоигра не обязательно должна быть веселой.

«Да, игры могут быть веселыми, но лучшие моменты в играх для меня не были веселыми. Вот несколько примеров: Journey или начало The Last of Us – это не совсем весело».

Также Фарес упомянул, что в его первой игре, Brothers: A Tale of Two Sons, есть развязка, которая интересна, но определенно не весёлая. Поскольку игра основана на одновременном управлении двумя персонажами, каждый из которых привязан к одному из стиков контроллера, возникает настоящий шок для пользователя, когда больше не можешь управлять одним из двух братьев, тем самым изменяется механика, а также наступает эмоциональный шок.


Отмена
  • DK
     2022-05-01 09:41:17 (обновлено 2022-05-01 10:20:17)
    0

    А кто ему вообще сказал, что игра должна быть веселой? Откуда у него такая мысль в голове появилась?

  • C
     2022-05-01 09:58:14 (обновлено 2022-05-01 10:20:15)
    0

    Игра должна быть унылой. Как Хало Инфинит

  •  2022-05-01 10:03:54 (обновлено 2022-05-01 10:20:01)
    0

    Я бы даже сказал, что в Братьях слишком уж перегнули с жесткачом. Несмотря на трагедию, финал все же можно было закончить на позитивной ноте. А закончили безысходностью.

  •  2022-05-01 10:21:14 (обновлено 2022-05-01 19:04:18)
    0

    Эмм... А как вернуть "спрятанные" комментарии?

  • F
     2022-05-01 11:29:52 (обновлено 2022-05-01 19:04:17)
    0

    Никак. Метод модерации для читателей в помощь админам.

  • [
     2022-05-01 14:56:32 (обновлено 2022-05-01 19:04:12)
    0

    ) Их слишком хорошо прячут.

  • I
     2022-05-01 11:22:41 (обновлено 2022-05-01 19:04:15)
    0

    Спасибо, кэп!

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Великий шутер, который все пропустили. Вспоминаем Syndicate

    Обзоры 05 июля 19:12 7

    Syndicate от 2012 года — не только продолжение культовой стратегии, но и один из лучших шутеров современности. Из-за обилия релизов игра осталась в тени в свое время. Мы предлагаем вспомнить жестокий мир киберпанка и расскажем, как Syndicate воспринимается сегодня.

    Во что поиграть в июле? Stray, Xenoblade Chronicles 3, Loopmancer!

    Итоги 04 июля 18:10 12

    Ежегодное традиционное летнее затишье после отгремевшей «новой E3» в самом расцвете. Но выручают игроков инди-разработчики и компания Nintendo!

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 3

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 4

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 13

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.