BioWare прокомментировала появление Шепарда в новой Mass Effect — фанаты в ярости из-за халатности разработчиков

Ранее фанаты обнаружили упоминание коммандера Шепарда в контексте новой игры в серии Mass Effect. Затем BioWare стала заметать следы, а теперь вышла на связь

Сообщество Mass Effect поразила «информационной бомбой», когда в описании к литографии постера новой игры обнаружили упоминание Шепарда. Вскоре BioWare тихо скорректировала его, убрав имя коммандера.

После непродолжительной паузы руководитель разработки Mass Effect 4 Майкл Гэмбл (Michael Gamble) прокомментировал инцидент с Шепардом: «Оригинальное описание было сделано людьми, которые управляют магазином и не знакомы с игрой :)».

Таким образом, Гэмбл аккуратно перенаправил гнев фанатского сообщества Mass Effect на сотрудников магазина, которые предположительно делали описание товаров без согласования с BioWare.

Вслед за комментарием разработчика, описание на сайте вновь поменяли. Теперь оно нейтральное, не упоминаются события из Mass Effect или конкретные персонажи франшизы.


Отмена
  • Извините, конечно, но Масс Эффект Андромеда уже доказала и показала, что без Шепарда и грамотных сценаристов, Масс Эффект никому не нужен.


    Андромеда ведь должна была стать первой игрой в новой трилогии. Кек.

  • Шепард (конкретный герой первой трилогии) для хорошего Mass Effect не нужен. Более того, будет лучше, если его история останется законченной. В новой Mass Effect нужны новые герои, новые истории и развитие вселенной не хуже оригинальных игр. Андромеда подкачала именно в этом аспекте, и поэтому провалилась, а не потому что там не было Шепарда.

  • согласен, хоть и прошел ее до конца..

  • Мне Андромеда зашла больше, чем история оригинала. Именно по сюжету.  Андромеду засрали из-за отсутствия продолжения оригинала так как думали, что это масс эффект 4 и еще из-за багов и прожорливости в первый месяц. На второй месяц производительность пофиксили, но "обзорщикам" было пофиг, они прошли и забыли. А кто играл - тот знает.

    Сейчас хотят именно продолжение слепить, чтоб под обсер не попасть.

    А оно уже и не нужно, наверное.

  • Хорошая игра нужна прежде всего. По крайней мере для меня это так. Продолжение или не продолжение - не важно. Пусть это будет совершенно новая космоопера, сдругими героями, главноечтобы она была красивой, интересной, логичной, без навязывания повестки, без багов, за вменяемую цену, в Стиме. Неужели это так много и я жду от разрабов невозможного? Андромеду кстати не покупал, она мне не понравилась уже на стадии предпродакшена. И совсем не потому, что это не продолжение трилогии.


  • А мне не смотря на общественный вой та же Андромеда зашла гораздо больше 3 части , не плохой сюжет новой вселенной, шикарные напарники с истересными историями , несколько миров для исследований в свое удовольствие , визуально очень классная езда в последней миссии с реально помогающими тебе ребятами из твоих квестов. Они бы больше напарников и сторонних линий сделали, и цены бы им не было. Все лучше чем третья часть , где половина твоих прошлый напарников становится тупо проходными для галочки, а вся сюжетка заканчивается тремя кнопочками....

  • С сюжеткой в третьей да, беда. Но третью часть стоило купить только ради мультиплеера. Он прямо шикарен. Даже сейчас я наверное не смогу назвать какую то игру лучше. Всякие L4D и их клоны и рядом не стояли с мультиплеером МЕ3. А напарники это ну такое, мне они никогда небыли интересны. Романсы ещё какие то. Нафиг, мой Шепард умер девственником. Хотя один раз романсил Тали, просто не хотел чтобы в третьей части она самовыпилилась. Мне больше всего нравилось побродить по космическим станциям, такой там прямо хай тек был. Планеты прикольные. Корабль коллекционеров с зомбями, прямо мрачное такое место. Стрелять и "магичить" было весело, геймплей отлично проработан.

  • AP
    0

    Андромеду "засрали" вовсе не поэтому. Во-первых, нее был целый комплекс технических проблем, некоторые из которых так и не решены даже сегодня. Во-вторых, отсутствие достаточно оригинальной историей. Уж слишком много параллелей с оригинальной трилогией. Но главная проблема в том, что 90% квестов в ней из разряда "поди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что". Как итог, те же 90% времени ты проводишь в пути между этими самыми квестами. Все в сумме даёт околонулевую реиграбельность.

  • От современной биоваре ничего не нужно. 

  • амне лично вся вселенная mass effect, включая и Андромеда, очень понравилось и те кто говорит что Андромеда фигня, то семи такие и не разбираются толк в играх

  • АндЫромеда всратый кал даже на фоне фейлового 3 мАСС эффекта

  • После ухода Карпишина, а это вторая часть, массыч уже не торт. Именно эта часть должна была привести сюжет в первоначальное, задуманное Карпишиным, русло. А и по итогу, если убрать вторую часть из трилогии, то ничего совершенно не меняется, и третья просто сделана для галочки, тупо завершение сюжета. Андромеда так вообще сделана командой неумех, эдакая игра, состоящая из роялей, постоянно выпрыгивающих из кустов. От современных биотварей ждать чего-то стоющего- такое себе решение. 


  • Сейчас на главной

    Публикации

    Кому стоит поиграть в Songs of Conquest? Факты о последователе «Героев»

    Итоги 20 мая 22:41 0

    Вышедший 10 мая проект от Lavapotion завоевал любовь пользователей и показал, что пошаговые стратегии живы, нужны игрокам и делать их качественно можно даже в раннем доступе. После длительного ознакомления мы решили разобраться, кому всё-таки стоит обратить своё внимание на «Песни Завоеваний», а кому — пройти мимо.

    Герои не умирают! Обзор Songs of Conquest (ранний доступ)

    Обзоры 19 мая 19:47 9

    Пока Ubisoft делает из себя примерную ААА-компанию и хоронит бренд Might & Magic, инди-разработчики создают свою Heroes of Might & Magic. «Песнь Завоеваний» вдохновляется множеством пошаговых стратегий, стараясь брать из них самое лучшее — здесь и «Герои», и Disciples, и King's Bounty. Несмотря на то, что проект только вышел в ранний доступ, его можно назвать полноценным. Во всех смыслах.

    Игровой ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022)

    Ноутбук Asus TUF Gaming F15 (2022) предлагает дискретную видеокарту GeForce RTX 3060 Laptop с повышенной мощностью, которая в играх оказывается быстрее, чем младшие решения с GeForce RTX 3070 Laptop. Его производительности достаточно для игр с максимальным качеством графики.

    Новая эра. «Невозможные» порты игр, которые стали реальностью на мобильных платформах

    Итоги 16 мая 20:15 12

    Пока геймеры гоняются за PlayStation 5 или новенькой видеокартой, игровая индустрия давно доказала — при желании игры можно запускать на любом железе. Они будут работать стабильно, ни в чём не уступая старшим платформам, кроме, разве что, отдельных графических наворотов. О таких случаях мы сегодня и поговорим.

    Прощай, Battlefield! Мнение об Enlisted после 30 часов

    Обзоры 12 мая 23:24 28

    Как так получилось, что ранняя версия сетевого шутера от компании Gaijin Entertainment играется и ощущается лучше, чем Battlefield 2042? Неужели латвийская студия-разработчик Darkflow Software имеет больше опыта и умений, чем ветераны из DICE? На самом деле, они просто хотели сделать весёлый и интересный тактический шутер. Спойлер, у них получилось.