Детали Final Fantasy 16: без открытого мира, новый трейлер, сражения и статус проекта

Продюсер Наоки Ёсида в интервью рассказал подробности о Final Fantasy XVI. Информации об игре немного, поэтому из него фанаты могут получить представление о состоянии продукта.

  • Главного героя Final Fantasy XVI зовут Клайв, и игроки пройдут за ним через три этапа жизни - подростка, 20-летнего и 30-летнего мужчины. 
  • Сейчас Final Fantasy XVI проходится от начала и до конца. Разработчики тестируют разные элементы игрового процесса, записывают дубляж на несколько языков, настраивают уровни сложности, делают отладку.
  • Осенью выйдет третий трейлер, который посвятят миру, истории и сюжету. 
  • Разработчики не планируют выпускать дополнения. Это завершённая игра.
  • Действие происходит не в большом открытом мире, а используется «независимый игровой дизайн на основе территорий, который может дать ощущение действий глобального масштаба».
  • В арсенале Клайва мощные атаки и способности, знакомые фанатам серии. Игроки могут менять способности в режиме реального времени, чтобы выполнять комбинации атак. У Клайва будет сила Eikon (призыв), благодаря которой герой получит доступ к особым способностям. Используя их в боях, можно разблокировать способности в дереве развития. Очки, заработанные во время сражений, можно использовать для развития персонажа.
  • Final Fantasy XVI предложит сражения призванных существ в реальном времени. Встречи Eikon будут уникальными. Одни напоминают шутер, другие - рестлинг, а третьи меняют поле боя. Пользовательский интерфейс во время сражений меняется.
  • Большую часть сюжета Клайв будет путешествовать как минимум с одним компаньоном. Персонажи управляются искусственным интеллектом, и главный герой сможет с ними разговаривать и пользоваться их помощью в драках.
  • Маленький волк Торгал сыграет определенную роль на протяжении всей игры. 
  • Игра создана в стиле и атмосфере средневекового фэнтези.

Сейчас на главной

Публикации

Лингвистический секс. Обзор Chants of Sennaar

Обзоры 21 сентября 18:18 0

Знание языка сложно переоценить, ведь это самый быстрый способ услышать другого человека. Но когда возникают проблемы с отдельными словами, возникает барьер, который может привести к непониманию или даже к вражде. Chants of Sennaar – игра о слове, как инструменте объединения разных народов, вдохновлённая мифом о Вавилонской башне. И это уникальная головоломка о большой тайне с интригующей концепцией.

Инди-игры августа. Bomb Rush Cyberfunk, Labyrinthine, Black Skylands, Sunkenland

Итоги 20 сентября 18:57 0

Августовские релизы инди-игр отправят вас выживать в водном мире из известного фильма и исследовать подводный мир, как это делал Кусто. Кроме того, у вас есть возможность встать небесным капитаном и отправится в путешествия меж парящих островов, или покорить Новый Амстердам своими граффити в стиле Jet Set Radio, пощекотать нервы в страшном лабиринте и успокоиться в приятной головоломке.

Самодурство Unity. Похороны популярного движка

Итоги 19 сентября 19:41 0

12 сентября компания Unity представила новую систему оплаты комиссии для разработчиков — Unity Runtime Fee, что должна вступить в силу уже 1 января 2024 года. Разработчики должны будут платить компании за каждую установку пользователями игровых продуктов, созданных на их движке. Компания захотела получать ещё больше денег буквально из воздуха, чем сильно взбудоражила не только сообщество, но и игровые студии.

Подборка атмосферных игр про космос. От Elite Dangerous до No Man’s Sky

Итоги 13 сентября 19:21 0

Если Starfield не подарила космического путешествия — не отчаивайтесь, ведь игровая индустрия не заканчивается на проекте Bethesda! Мы собрали для вас 10 игр, где атмосфера космоса буквально сочится с экрана, призывая прокладывать маршруты среди бескрайних звёзд.

Одна осталась в истории, другая канула в небытие. Судьбы Agony и Scorn

Статьи 11 сентября 19:11 0

2016 год порадовал «мясными» трейлерами двух игр. Одной из них была Agony — она обещала игрокам экскурсию по глубинам ада. Трейлер Scorn же вводил в замешательство: от показанного геймплея появлялось больше вопросов, чем ответов – протагонист стрелял из живого оружия по странным существам. Но оба трейлера возбудили интерес игроков, и они стали ждать эти бескомпромиссно мрачные игры. В преддверии выхода Scorn на PlayStation 5, уже в начале октября, мы решили рассказать, какая судьба ждала эти два проекта.