Blizzard пора «чинить» Diablo Immortal. Продакт-менеджер Microsoft назвал проблемы и способы исправления игры

Барт Яворски, работающий старшим продакт-менеджером Microsoft, в ролике проанализировал рекламную кампанию Diablo Immortal, негатив вокруг игры, назвал ошибки и предложил варианты решения проблем.

Он указал на провал с анонсом, наглый вопрос о наличии телефонов, отсутствие понимания желаний сообщества и реакцию на негатив аудитории. 

  • Сначала надо было просто показать логотип Diablo IV, рассказать в двух словах о флагманской игре. 
  • Разработчики косвенно обманули, что в игре не будет лутбоксов. В игре есть «бросок кубика» за реальные деньги. 
  • Компания напичкала игру самыми грязными и аморальными методами монетизации. Они приносят финансовый результат, но в будущем приведут к плачевным последствиям.
  • Игроки привыкли к подобным манипуляциям с кошельком в мобильных играх, но не на ПК (речь о ПК-версии игры).

Мнение Яворски о том, что должен сделать продакт-менеджер:

  • Убрать психологические приёмы, так как они наносят вред продукту в перспективе.
  • Добавить просмотр рекламы для повышения вероятности получения редкого предмета.
  • Игроки, которые не платят, должны получить реальную возможность на добычу улучшенной экипировки и самоцветов.
  • Сделать донат менее навязчивым и дать выбор – инвестировать время, посмотреть рекламу или вложить реальные деньги.

По мнению Яворски, сейчас игроки ненавидят Diablo Immortal, что напрямую показывает оценка на Metacritic.


Отмена
  • Т.е. по его мнению, проблема не в том, что игра говно, а в том что его плохо презентовали и неправильно рекламировали? Какое ценное мнение от эксперта.

  • Просто этот эксперт говорит, что говно должны подавать в красивом фантике, и понемногу. А не сразу вываливать бочку говна на игроков. Чтобы не было резкого отторжения фекалий

  • Сонибой, купающийся в тонне кала закукарекал. Вот уж точно проститутка учит девственности.

  • Надеюсь это адресовано тому "эксперту", а не мне? 

  • Таки он рассуждает с точки зрения бизнеса и дальнейших финансовых перспектив проекта, а не с позиции "шоб задроты радовались". Правильно рекламировать говно проще, чем серьёзно переделывать проект. И хорошая реклама сама по себе временами чудеса творит.

    Так что чувак все верно говорит, если смотреть на вопрос под определённым углом. 

  • он не предлагает чинить игру, он предлагает чинить маркетинг и чуть чуть монетизации. всё остальное остается. это как кучу гавна листьями засыпать

  • Так и игра не говно. Говно - донат. Твоё мнение ещё ценнее, напиши микромягким, тебя в штат возьмут 100%.

  • Почему говно? Кампания интересней чем в Дьябло 3, я с удовольствием прошел ее с другом и сам другим персонажем. На 1е прохождение донат вообше не нужен. 


  • "Мнение Яворски о том, что должен сделать продакт-менеджер" - закопать эту "игру" вместе с Близзард. Один хрен, от них ничего хорошего уже ждать не стоит

  • т.е. p2w это норм? бесконечный гавнофарм одного и того же норм? нулевой всратый геймплей? волнует только сраный маркетинг и добавление блевотной рекламы взамен p2w?

    ппц в индустрии какие то мрази в основном, не удивительно, что игр нормальных больше не делают почти

  • Это диабло, это гриндилка, что еще ты ждал от этой игры кроме бесконечного фарма?)

  • поднять шансы на гемы примерно в 150-200 раз. $3000 в среднем за камень это просто ненормально. при условии, что игрок будет почти гарантированно получать 1 камень из 2 лутбоксов, это сильно повысит лояльность аудитории (хотя $25 за крутку все равно несколько дороговато). даже при условии, что зачастую выбиваются ненужные для билда камни, вытянуть из игрока лишние пару баксов станет гораздо проще. ну и баттлпассы сделать общими для всех персонажей. и вуаля: в это уже сможет играть и, что важнее для компании, донатить гораздо больше народа

  • это должна быть постоянная прибыль на длинной дистанции, марафон. а то они сходы рванули как спринтеры в самую безумную монетизацию, которую видел мир, в попытке быстро заработать миллиарды. но в текущем темпе игра загнется очень быстро: киты, вливающие десятки тысяч, уже наигрались, почувствовали вкус развода на губах, и уходят. а рядовой игрок играет без доната, потому что понимает его никчемность. итогом будет финансовая засуха

  • Зато когда выйдет д4 с менее агрессивным донатом, игроки будут радоваться и кричать о победе.

  • Вопрос не по теме, но очень волнующий: как в вашем убогом плеере поменять качество видео? Прошу не рассказывать про открытие в новой вкладке и просмотр в другом окне.

  • там уже не чинить

    переделывать все надо

    оставить только косметику, анальный донат и самоцветы выкинуть

  • оставить только косметику, анальный донат и самоцветы, а прокачку выкинуть

    FTFY

  • Выбросить донат, оставив только анальный.

  • Так ещё хоть играть можно, с наличием рекламы, нах она ваще нужна 

  • Да, реклама - из серии вредных советов.

  • Так даже GGG(разработчики Path of Exile) на своей презентации троллит близов, сказав "сначала надо показать сиквелч а затем мобилку*)

  • А что не так с игрой? бабки она приносит бешеные, а на оценки пользователей уже давно никто не смотрит, все бегут разинув пасть скорее денег закинуть что бы вытащить самоцвет с шансом 0,0000000000001%

  • ММне нравится! Отличная игра для планшета. Купил месячный пасс, а так разные предметы выпадают и без давать. Он нужен только в ПВП

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне? Offroad Unchained, Sniper League: The Island, AlchiMerge: Merge & Craft, Date A Live: Spirit Pledge HD

    Итоги 01 июля 16:39 2

    В этом выпуске RedBull пылит по бездорожью, снайперы заключают контракты, а кошко-девочки варят зелья. Кроме того, мобильный футбол и конкурент FIFA от Konami начинает сезон 2022 года, стратегия в реальном времени про железный десант и пришельцев получит продолжение, а конкуренты Genshin Impact и Honkai Impact 3rd становятся ближе к релизу.

    DeFRaG в стиле аниме. Обзор Neon White.

    Обзоры 29 июня 14:08 2

    Вначале популярность Neon White вызывает недоумение. Очередной платформер со стильными персонажами. Выполнена она в анимешной стилистике, главный герой бегает, прыгает и расстреливает демонов. Ничего необычного в этом нет, вроде бы. Так откуда у игры крайне положительные оценки в Steam? Сейчас расскажем!

    VR под санкциями. Какую VR-гарнитуру выбрать

    Статьи 28 июня 10:00 10

    Международные санкции и экономическая блокада ощутимо ударили по российскому сегменту игрового рынка. Как сильно они обрушили и без того непопулярную в России нишу VR? Давайте разберёмся, в какие условия санкционное давление поставило российских адептов виртуальной реальности и какие возможности дало.

    (Не) конкурент Xbox Game Pass. Тестируем новую подписку PlayStation Plus

    Итоги 27 июня 16:26 12

    23 июня компания Sony запустила обновленную подписку в Европе. Пытаясь противопоставить собственный сервис Microsoft, издатель улучшил уже существующий PlayStation Plus. Мы решили разобраться, что собой представляет новая подписка Sony, и стоит ли она ваших денег.

    Дезинсекторов вызывали? Обзор Starship Troopers: Terran Command

    Обзоры 21 июня 23:57 5

    «Звездный десант» — культовый научно-фантастический роман Роберта Хайнлайна, опубликованный в 1959 году. В нем описывается конфликт между людьми и инопланетными жуками. Роман мрачный, где морпехи в силовой броне без сантиментов мочили инопланетян.