Разработчик Final Fantasy VII Remake объяснил, почему продолжение не выйдет на PS4

Продюсер Ёсинори Китасэ рассказал, почему продолжение Final Fantasy VII Remake с названием Final Fantasy VII Rebirth появится только на PS5.

Выдержка из заявления Китасэ:

«Конечно, качество графики – один из факторов, но есть ещё и скорость доступа к SSD. Те, кто играл в оригинальную версию представляют, что история будет происходить в огромном мире после побега из Мидгара. В FFVII Rebirth изображён мир, который намного больше, поэтому загрузка станет основным уязвимым местом. Для того чтобы устранить эту проблему и комфортно играть, мне показалось, что необходимы спецификации PS5».

Китасе уверен, что игра на PS4, из-за невозможности использования преимущества быстрого хранения данных и ограничения скорости механического жесткого диска, станет кошмаром. Фанаты помнят, что команда разработчиков пошла на некоторые компромиссы, включая использование текстур более низкого разрешения, чтобы запустить Final Fantasy VII Remake на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?