Дата выхода God of War Ragnarok, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl подорожала — самое интересное за неделю

Краткий дайджест всего, что происходило с развлекательной индустрией по всему миру за последнюю неделю

В Diablo Immortal появился новый босс, доставляющий проблемы даже платящим игрокам — слышь, плати больше.

Blizzard отметила 20-летие Warcraft 3 — подав в суд на одного умельца.

Xbox хочет вернуть геймеров, которые уже забросили игры — и увеличить число подписчиков Game Pass до трех миллиардов.

В Steam есть безумная королевская битва с 90% положительных отзывов — она про рыцарей с автоматами Калашникова.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl подорожала — и лишилась DRM.

Объявлена официальная дата выхода God of War Ragnarok — анонс сопроводили новым трейлером.

Жители России и Беларуси лишись всех обходных путей игры в Diablo Immortal на ПК — на Android и iOS еще дают играть.

EA якобы пыталась обернуть историю с унижающим одиночные игры твитом в свою пользу — но сотрудники были против идеи.

Sony удаляет купленный контент из библиотек PlayStation — деньги никто возвращать не собирается.

Интерфейс в Skull and Bones настолько захламлен, что похож на шутку «Что если бы Elden Ring делала Ubisoft» — интернет помнит.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.