Игрок Diablo Immortal без доната прошёл 1000 разломов и показал результаты

Польский игрок провёл эксперимент с прохождением 1000 разломов в Diablo Immortal, чтобы узнать, сколько легендарных предметов можно найти без вкладывания реальных денег.

После прохождения 1000 разломов у remik09 было 52 легендарных предмета, 9 из которых были лучше тех, что он уже носил. По его мнению, среднее время прохождения одного разлома составляет около 2 минут, поэтому потрачено более 33 часов.

Он ежедневно играет некромантом с боевым коэффициентом 2364 и уровнем парагона более 90.

Из эксперимента следует несколько вещей. Легендарный предмет выпадает по статистике каждые 38 минут или около того. Кроме того, в разломах нет требований к боевому коэффициенту, поэтому они доступны тем, кто не может пробиться на более высокие уровни сложности.

Еще один вывод от сообщества Reddit – параметр «Нахождение магического предмета» (Magic Find) работает немного иначе, чем в предыдущих играх серии. Увеличивается не количество выпадаемых редких предметов, а их качество. Чем выше MF, тем предмет лучше.

В этой же теме игроки упоминают, что для повышения шансов на получение легендарок стоит проходить разломы в команде из четырёх человек. 

remik09, уже планирует очередной эксперимент, в ходе которого собирается пройти 500 подземелий, чтобы узнать, сколько легендарных предметов он сможет найти там.


Сейчас на главной

Публикации

Не кривя душой — главный претендент на «Игру Года». Впечатления от Kingdom Come: Deliverance 2 после 40 часов

Обзоры 11 февраля 15:00 0

Kingdom Come: Deliverance 2 — это не просто продолжение. Игра не только развивает идеи оригинала, но и исправляет его шероховатости, предлагая ещё более глубокий, живой и аутентичный опыт. Спешим поделиться первыми впечатлениями.

Герой новый — отстрел нацистов старый. Обзор симулятора снайпера Sniper Elite: Resistance

Обзоры 10 февраля 14:21 0

30 января вышла новая часть игровой серии Sniper Elite с подзаголовком Resistance, созданная английской студией Rebellion Developments. Это уже шестая игра серии, не считая дополнений, переизданий и VR-проектов. Каким вышел новый «симулятор снайпера» — разберёмся в нашем обзоре.

Castlevania изменилась за лето. Обзор экшен-«рогалика» Nunholy

Обзоры 09 февраля 16:00 0

При первом взгляде на Nunholy создаётся впечатление, что это среднего качества хентайная игра. При виде скриншотов думаешь, что это очередной Vampire Survivors-like. Но в игре отсутствует откровенный контент, а в геймплейном плане она найдёт чем удивить! Не верите? Читайте наш обзор.

Приключения маленькой «тыжпрограммистки». Обзор метроидвании Ender Magnolia: Bloom in the Mist

Обзоры 08 февраля 16:00 0

В первой части надо было управлять чистым дитя, которое и мухи не могло обидеть — по этой причине девчушка призывала на помощь призраков, что с радостью уничтожат любого на её пути. В продолжении уже новое дитя способно призывать роботов-призраков, что делает концепцию ещё круче.

Собери тачку, выживи в деревне и не умри от похмелья. Обзор финского автосимулятора My Summer Car

Обзоры 07 февраля 16:00 0

Начало января порадовало игровую индустрию внезапным релизом игры, находившейся в раннем доступе целых 8 лет. My Summer Car уже давно известна многим как симулятор сборки машины, поездок на шашлыки в пьяном виде и прослушивания российской эстрады с модами. За весь цикл разработки у игры сформировалась своя крепкая фан-база из деревенских скуфов, гоняющих на б/у автомобилях прошлого века и знающих все секреты запуска самых убитых корыт с нереальным пробегом. В этом обзоре мы постараемся убедить вас попробовать My Summer Car, а также расскажем, чем она привлекает и какую реальную идею несёт игровой процесс, посвящённый сборке «машины мечты».