«Крушение поезда в замедленной съёмке». Основатель Eidos Montreal раскритиковал Square Enix

Продажа Eidos Montreal компанией Square Enix в мае подвела итог, описанный основателем студии в интервью, как «крушение поезда в замедленной скорости».

Стефан Д'Астус создал компанию, но покинул её в 2013 году. В интервью GamesIndustry, он сказал мало тёплых слов о японском владельце, который недавно продал свои западные студии корпорации Embracer за скромные 300 миллионов долларов.

Менеджер упоминает завышенные ожидания от Eidos, даже в условиях отсутствия запусков игр. Владелец требовал 65 миллионов долларов прибыли ежегодно, в то время как студия скорее приносила 65 миллионов долларов убытков.

«Давление стало нарастать. Давление сотрудников на меня и мое давление на руководство. В кризисных ситуациях истинное поведение и ценности часто выходят наружу. Мне не понравилось то, что я увидел. Не хватало лидерства, смелости, общения. Когда у вас нет этих базовых вещей, вы не можете нормально работать, особенно в качестве руководителя студии».

«Я терял надежду, что Square Enix Japan сделает Eidos лучше. Я терял веру в лондонскую штаб-квартиру. В годовых отчетах Япония всегда добавляла фразы о разочаровании определенными проектами. И всегда это были игры, произведенные за пределами Японии».

Д'Астус считает, что корпорация решилась на продажу, потому что была заинтересована в том, чтобы её купила Sony. Последняя якобы не хотела новых филиалов на Западе. Д'Астус не понимает, почему за студии и лицензии получено всего 300 миллионов долларов, особенно когда Embracer за одну только Gearbox заплатила 1,3 миллиарда долларов.

«Это было похоже на крушение поезда в замедленной съемке, по крайней мере, для меня. Следовало ожидать, что поезд идёт не в том направлении. Возможно, это объясняет сумму в 300 миллионов долларов. Это не очень большие деньги, всё это не имеет большого смысла».


Отмена
  • LiS и Just Cause не похожи на то, за что бы Sony дала миллиард или сколько там за себя хотел Square Enix.

  • Ну чё за ссцуконах! Я об этом пишу с момента регистрации на этом сайте: ск(т)варь - дерьмо корпоративное убийцы и Томб Райдера, и Легаси оф Каин ну и, естественно, Деуса. Это просто пиздец как его покромсали. Горите, блядь, в аду.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 15

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?

    Русский компот. Обзор Stones Keeper

    Обзоры 22 сентября 12:58 2

    «Герои», Disciples, WoW, Age of Wonders… Иногда сложно принять знакомые элементы в чужой интерпретации. Раньше их обожали, хотелось поиграть во что-то похожее. Но в Stones Keeper всё кажется искусственным и натянутым на бесформенный скелет.

    Одна по цене двух. Nvidia представила видеокарты RTX 40-й серии

    Статьи 21 сентября 17:09 17

    Компания Nvidia — лидер в разработке технологий 3D. Традиционно, презентации очередного поколения чипов привлекает повышенное внимание. Ожидания от нового поколения высоки — геймерам не терпится увидеть графику нового поколения непосредственно в играх и презентацию видеокарт они смотрят с чувством предвкушения новых ощущений.

    Ждем! Обзор мультиплеерной беты Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 20 сентября 22:46 2

    Хотя одиночную кампанию нужно ждать до октября, многопользовательская составляющая уже сейчас дает ясно понять, что прошлогоднее недоразумение под названием Vanguard можно забыть и оставить позади