Square Enix продала разработчиков Tomb Raider и Deus Ex, чтобы избежать «каннибализма» других игр

Square Enix объяснила, почему продала свои западные студии холдингу Embracer. Издатель беспокоился о том, что их игры будут «каннибализировать» продажи игр японских студий.

Из финансового отчёта Square Enix следует:

  • Square Enix боялась, что игры западных брендов будут «каннибализировать» продажи продуктов японских команд компании.
  • Избавление от студий с брендами высвободило ресурсы, которые компания могла вложить в производство и маркетинг других своих проектов.
  • Стоимость разработки игр постоянно растет, поэтому Square Enix должна быть очень осторожна в выборе проектов, в которые инвестирует.
  • Компания рассматривает возможность дальнейшего сокращения своей деятельности в плане финансирования европейских и американских игр и увеличения инвестиций в японские продукты.
  • Square Enix рассмотрит возможность продажи долей в других своих студиях Sony и Tencent.

Недавно Стефан Д'Астус, основатель студии Eidos Montreal, который покинул её в 2013 году, сообщал, что считает управление со стороны Square Enix, катастрофическим. Не было признаков того, что в будущем что-то изменится. Издатель в каждом отчете публично подчеркивал недовольство работой западных разработчиков, что тяжело отражалось на моральном духе команд.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.