Embracer получила права на «Властелина колец» и «Хоббита». Приобретён ряд новых компаний

Холдинг Embracer Group подтвердил владение интеллектуальными собственностями «Властелин колец» и «Хоббит», благодаря приобретению Middle-earth Enterprises. Наследием Дж.Р.Р. Толкиена будет управлять шведская компания.

«Embracer Group AB ("Embracer"), через свою дочернюю компанию Freemode, заключила соглашение о приобретении Middle-earth Enterprises, подразделения The Saul Zaentz Company, владеющего обширным каталогом интеллектуальной собственности и правами на фильмы, видеоигры, настольные игры, мерчендайзинг, тематические парки и сценические постановки, связанные с культовыми литературными произведениями в жанре фэнтези - трилогией "Властелин колец" и "Хоббит" Дж. Р.Р. Толкиена, а также соответствующие права на другие литературные произведения, связанные со Средиземьем, авторизованные Tolkien Estate и HarperCollins».

Embracer Group сообщила, что среди проектов, находящихся в разработке в Средиземье, сериал Amazon «Властелин колец: Кольца власти», анимационный фильм «Властелин колец: Война рохирримов» от Warner Bros. (выйдет в 2024 году) и мобильная игра «Властелин колец: Герои Средиземья» от Electronic Arts.

Окончательная цена покупки не оглашена. Шведская компания будут управлять ИС и получит свободу лицензирования бренда. 

Также холдинг объявил о создании Embracer Freemode, ещё одного колосса, который примет под своё крыло другие компании. Кроме этого приобретены студии Tripwire Interactive (американская команда - Maneater, Killing Floor), Singtrix (компания по производству музыкальных устройств, специалисты которой разрабатывают "широкий спектр новых музыкальных игр"), Tuxedo Labs (шведская студия - Teardown), Tatsujin (первая студия-холдинг из Японии, возглавляемая Масахиро Юге), Bitwave Games (шведская команда разработчиков ретро-игр), Gioteck (компания по производству игрового оборудования), а также Limited Run Games (компания, отвечающая за выпуск специальных версий).


Сейчас на главной

Публикации

Шедевр, который обязан увидеть каждый? Обзор второго сезона сериала «Аркейн» (Arcane)

Обзоры 25 ноября 20:00 0

«Если хочешь изменить мир — не спрашивай разрешения». Второй сезон «Аркейн» — это не просто продолжение, а переход на новый художественный и эмоциональный уровень. Студии Fortiche и Riot Games за три года превзошли самих себя и подняли планку для всей индустрии. Они усилили эмоциональную напряжённость, отточили визуальный стиль до совершенства и превратили каждую сцену в настоящее произведение искусства. Пропустить «Аркейн» — значит лишить себя уникального зрелища, которое заслуживает места в пантеоне лучших.

Герои возвращаются. Превью Heroes of Might & Magic: Olden Era

Статьи 25 ноября 15:00 0

Для молодых игроков название Heroes of Might & Magic может быть не слишком знакомым. Но для ветеранов жанра оно легендарно. Эти игры подарили тысячам геймеров бесчисленные часы захватывающего геймплея, прививая любовь к лицензионным продуктам ещё задолго до появления Steam. Увы, когда франшизу перехватила Ubisoft, её былое великолепие начало угасать. Тем не менее надежда остаётся: возможно, грядущий релиз Olden Era ознаменует Новую Эру в истории этой культовой серии.

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.