Embracer получила права на «Властелина колец» и «Хоббита». Приобретён ряд новых компаний

Холдинг Embracer Group подтвердил владение интеллектуальными собственностями «Властелин колец» и «Хоббит», благодаря приобретению Middle-earth Enterprises. Наследием Дж.Р.Р. Толкиена будет управлять шведская компания.

«Embracer Group AB ("Embracer"), через свою дочернюю компанию Freemode, заключила соглашение о приобретении Middle-earth Enterprises, подразделения The Saul Zaentz Company, владеющего обширным каталогом интеллектуальной собственности и правами на фильмы, видеоигры, настольные игры, мерчендайзинг, тематические парки и сценические постановки, связанные с культовыми литературными произведениями в жанре фэнтези - трилогией "Властелин колец" и "Хоббит" Дж. Р.Р. Толкиена, а также соответствующие права на другие литературные произведения, связанные со Средиземьем, авторизованные Tolkien Estate и HarperCollins».

Embracer Group сообщила, что среди проектов, находящихся в разработке в Средиземье, сериал Amazon «Властелин колец: Кольца власти», анимационный фильм «Властелин колец: Война рохирримов» от Warner Bros. (выйдет в 2024 году) и мобильная игра «Властелин колец: Герои Средиземья» от Electronic Arts.

Окончательная цена покупки не оглашена. Шведская компания будут управлять ИС и получит свободу лицензирования бренда. 

Также холдинг объявил о создании Embracer Freemode, ещё одного колосса, который примет под своё крыло другие компании. Кроме этого приобретены студии Tripwire Interactive (американская команда - Maneater, Killing Floor), Singtrix (компания по производству музыкальных устройств, специалисты которой разрабатывают "широкий спектр новых музыкальных игр"), Tuxedo Labs (шведская студия - Teardown), Tatsujin (первая студия-холдинг из Японии, возглавляемая Масахиро Юге), Bitwave Games (шведская команда разработчиков ретро-игр), Gioteck (компания по производству игрового оборудования), а также Limited Run Games (компания, отвечающая за выпуск специальных версий).


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.