Аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners нахваливают рецензенты и зрители. Шоу Netflix получает высочайшие оценки

Вчера на Netflix стартовало анимационное шоу «Киберпанк: Бегущие по краю», став одним из самых многообещающих сентябрьских релизов сервиса.

Аниме, созданное продюсером Рафалом Яки и Studio Trigger, получило теплый прием и обещает стать успешным для CD Projekt Red, стримингового гиганта, шоураннера и команды японских художников.

Рецензенты отмечают множественные отсылки к видеоигре, внимание к деталям, добротно созданных персонажей, отличный саундтрек и сюжетные повороты, насыщенные брутальностью.

Сериал широко рекламировался для привлечения максимальной аудитории и создателям есть чем гордиться, что видно по оценкам на ведущих агрегаторах.

Rotten Tomatoes:

IMDB:

Кинопоиск:

Рафал Яки поблагодарил фанатов за положительные комментарии:

«Когда пыль оседает, кажется, что мы сделали что-то ценное для фанатов и новых зрителей. Моя личная миссия заключалась не в том, чтобы создать что-то, что подходит всем, а скорее что-то, что может кому-то действительно понравиться. Большое спасибо за все позитивное, что вы опубликовали».

Журналисты в превосходной степени описывают Cyberpunk: Edgerunners, отмечая, что это одно из лучших предложений платформы Netflix за последнее время:

  • «Во многих отношениях это история "Киберпанка", которую игра Cyberpunk хотела рассказать и не смогла». – Джонатон Уилсон, Ready Steady Cut.
  • «Это дикая поездка, но она стоит каждой секунды». - Мэтт Ким, IGN Movies.
  • «Я практически поглотил его за один присест; красивый, поэтичный, элегантный, трагичный и невероятно жестокий. Кровавый пир для фанатов киберпанка и аниме в целом». – Хорхе Ривера Рубио, QiiBO.
  • «Cyberpunk: Edgerunners — это оригинальное аниме от Netflix, которое буквально кричит себе и стало одним из лучших продуктов, представленных сервисом стримингового вещания. Независимо от того, являетесь ли вы фанатом игр или нет, Edgerunners стоит вашего времени» - Эван Валентайн, ComicBook.com.
  • «Cyberpunk: Edgerunners - это вершина достижений студии Trigger» - Кейт Санчес, But Why Tho?

Пока неизвестно, получит ли шоу второй сезон, но восторженные отзывы и количество просмотров обычно влияют на владельцев и продюсеров платформы.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!