Аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners нахваливают рецензенты и зрители. Шоу Netflix получает высочайшие оценки

Вчера на Netflix стартовало анимационное шоу «Киберпанк: Бегущие по краю», став одним из самых многообещающих сентябрьских релизов сервиса.

Аниме, созданное продюсером Рафалом Яки и Studio Trigger, получило теплый прием и обещает стать успешным для CD Projekt Red, стримингового гиганта, шоураннера и команды японских художников.

Рецензенты отмечают множественные отсылки к видеоигре, внимание к деталям, добротно созданных персонажей, отличный саундтрек и сюжетные повороты, насыщенные брутальностью.

Сериал широко рекламировался для привлечения максимальной аудитории и создателям есть чем гордиться, что видно по оценкам на ведущих агрегаторах.

Rotten Tomatoes:

IMDB:

Кинопоиск:

Рафал Яки поблагодарил фанатов за положительные комментарии:

«Когда пыль оседает, кажется, что мы сделали что-то ценное для фанатов и новых зрителей. Моя личная миссия заключалась не в том, чтобы создать что-то, что подходит всем, а скорее что-то, что может кому-то действительно понравиться. Большое спасибо за все позитивное, что вы опубликовали».

Журналисты в превосходной степени описывают Cyberpunk: Edgerunners, отмечая, что это одно из лучших предложений платформы Netflix за последнее время:

  • «Во многих отношениях это история "Киберпанка", которую игра Cyberpunk хотела рассказать и не смогла». – Джонатон Уилсон, Ready Steady Cut.
  • «Это дикая поездка, но она стоит каждой секунды». - Мэтт Ким, IGN Movies.
  • «Я практически поглотил его за один присест; красивый, поэтичный, элегантный, трагичный и невероятно жестокий. Кровавый пир для фанатов киберпанка и аниме в целом». – Хорхе Ривера Рубио, QiiBO.
  • «Cyberpunk: Edgerunners — это оригинальное аниме от Netflix, которое буквально кричит себе и стало одним из лучших продуктов, представленных сервисом стримингового вещания. Независимо от того, являетесь ли вы фанатом игр или нет, Edgerunners стоит вашего времени» - Эван Валентайн, ComicBook.com.
  • «Cyberpunk: Edgerunners - это вершина достижений студии Trigger» - Кейт Санчес, But Why Tho?

Пока неизвестно, получит ли шоу второй сезон, но восторженные отзывы и количество просмотров обычно влияют на владельцев и продюсеров платформы.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.