Появились первые впечатления и официальные кадры PlayStation VR2

Sony пригласила некоторых редакторов крупных издательств на тестирование PlayStation VR 2. Журналисты поиграли в Resident Evil Village VR, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition, The Walking Dead: Saints and Sinners Chapter 2, Horizon Call of the Mountain и оставили положительные отзывы.

Устройство по-прежнему использует кабель и удобно располагается на голове благодаря грамотному распределению веса. Настроить PS VR2 под свою голову легко. Для этого используется кнопка, позволяющая регулировать (вдвигать и выдвигать) очки. Игрок может регулировать положение линз, чтобы они находились в нужном месте, сохраняя четкость изображения.

Бо Мур из IGN пишет:

«Внутренние OLED-панели обеспечивают разрешение 2000x2040 на один глаз с частотой до 120 Гц. Это самое высокое разрешение среди основных гарнитур VR, обеспечивающее исключительный уровень визуальной достоверности».

Журналист отмечает, что во время игры не заметил эффекта экранной двери, что стало возможным благодаря встроенной системе отслеживания движения глаз. Таким образом, игрок всегда смотрит на элементы с самым высоким разрешением.

«PSVR2 использует четыре камеры, встроенные в гарнитуру, для отслеживания контроллеров и окружающей среды. Когда вы впервые устанавливаете своё игровое пространство, система просит вас медленно осмотреться, затем сканирует пространство, включая пол и потолок, и определяет безопасную зону, в которой можно играть».

Контроллеры похожи на те, что предлагают конкуренты, но получили систему определения давления, поэтому даже если нажимаешь на кнопку, устройство улавливает, что находится в руке. 

Sony также использовала тактильную вибрацию и адаптивные триггеры, знакомые по DualSense в PS5, но сейчас эти элементы не используются во время игрового процесса. У PSVR2 нет собственного динамика, но к шлему можно подключить наушники. 

Более подробно в роликах:


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.