Авторы Call of Duty Warzone 2 взбесили арабского игрока. Недостаточно инклюзивный подход вызывает праведный гнев

Несколько лет назад арабский игрок возмущался из-за того, что разработчики Call of Duty Modern Warfare наняли неправильных актёров. Ему вновь не смогли угодить, ведь репрезентация арабской культуры получилась некорректной

Пользователь под ником Dance Inferno вновь раскритиковал разработчиков Call of Duty. Ранее он уже пропесочил озвучку Call of Duty Modern Warfare. Как носитель языка, он не мог понять, что говорят персонажи на арабском, т.к. (по его мнению) наняли актёров, которые явно не говорят на арабском.

Теперь досталось Call of Duty Warzone 2. Infinity Ward не смогла порадовать игрока корректной репрезентацией арабской культуры.

Его взгляд зацепился за вывески на новой карте Аль-Мазра (Al Mazrah). Действие разворачивается в вымышленной стране Западной Азии. При этом почти все рекламные баннеры на английском языке. Действительно, бывает и англоязычная реклама, но подавляющее большинство граждан всё же говорит на арабском, а потому и реклама чаще встречается на данном языке.

Содержимое баннеров не совсем корректное. Встречаются грамматические ошибки, которые игрок связывает с особенностями онлайн-переводчиков: в аэропорту вместо «местные вылеты» у разработчиков Call of Duty Warzone 2 на арабском получилось что-то вроде «вылетающие пассажиры внутренних рейсов».

На одном из баннеров, как считает игрок, хотели написать «кондиционеры», но получившаяся запись на арабском переводится как «кондиционер» (т.е. в единственном числе). Складывается впечатление, что разработчики знают об арабском регионе лишь то, что там «очень жарко». Обычно, магазин называют в духе «Электроника Хасана», т.е. название как бы «общее», а не конкретное («кондиционеры»).

По мнению арабского игрока, подобные очевидные (для него) ошибки указывают на то, что разработчики Call of Duty Warzone 2 попросту не консультировались с арабами: «Если бы хоть один человек, говорящий по-арабски, посмотрел на это более двух секунд, он бы сразу сказал, что это неправильно, но опять же, я сомневаюсь, что [Infinity Ward] считала важным достоверно представить эту часть мира, поскольку, знаете, мы все здесь просто убиваем террористов, верно? У кого есть время на чтение?».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.