Авторы Call of Duty Warzone 2 взбесили арабского игрока. Недостаточно инклюзивный подход вызывает праведный гнев

Несколько лет назад арабский игрок возмущался из-за того, что разработчики Call of Duty Modern Warfare наняли неправильных актёров. Ему вновь не смогли угодить, ведь репрезентация арабской культуры получилась некорректной

Пользователь под ником Dance Inferno вновь раскритиковал разработчиков Call of Duty. Ранее он уже пропесочил озвучку Call of Duty Modern Warfare. Как носитель языка, он не мог понять, что говорят персонажи на арабском, т.к. (по его мнению) наняли актёров, которые явно не говорят на арабском.

Теперь досталось Call of Duty Warzone 2. Infinity Ward не смогла порадовать игрока корректной репрезентацией арабской культуры.

Его взгляд зацепился за вывески на новой карте Аль-Мазра (Al Mazrah). Действие разворачивается в вымышленной стране Западной Азии. При этом почти все рекламные баннеры на английском языке. Действительно, бывает и англоязычная реклама, но подавляющее большинство граждан всё же говорит на арабском, а потому и реклама чаще встречается на данном языке.

Содержимое баннеров не совсем корректное. Встречаются грамматические ошибки, которые игрок связывает с особенностями онлайн-переводчиков: в аэропорту вместо «местные вылеты» у разработчиков Call of Duty Warzone 2 на арабском получилось что-то вроде «вылетающие пассажиры внутренних рейсов».

На одном из баннеров, как считает игрок, хотели написать «кондиционеры», но получившаяся запись на арабском переводится как «кондиционер» (т.е. в единственном числе). Складывается впечатление, что разработчики знают об арабском регионе лишь то, что там «очень жарко». Обычно, магазин называют в духе «Электроника Хасана», т.е. название как бы «общее», а не конкретное («кондиционеры»).

По мнению арабского игрока, подобные очевидные (для него) ошибки указывают на то, что разработчики Call of Duty Warzone 2 попросту не консультировались с арабами: «Если бы хоть один человек, говорящий по-арабски, посмотрел на это более двух секунд, он бы сразу сказал, что это неправильно, но опять же, я сомневаюсь, что [Infinity Ward] считала важным достоверно представить эту часть мира, поскольку, знаете, мы все здесь просто убиваем террористов, верно? У кого есть время на чтение?».


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.