Хардкорная стратегия получила учебник спустя 20 лет

Разработчики Dwarf Fortress добавят в игру учебник спустя два десятилетия. Это один из элементов перестройки игры в преддверии релиза в Steam.

Dwarf Fortress – инди-стратегия, разрабатываемая с 2002 года, в которой игрок берет на себя роль управляющего крепостью гномов. За годы существования игра стала известна как одна из самых сложных и запутанных в жанре.

Dwarf Fortress скоро выйдет в Steam, поэтому архаичный (в основном текстовый) интерфейс меняется на более четкий, пиксель-арт дизайн. Также планируется добавить учебник. Один из разработчиков пишет:

«Dwarf Fortress стала известна как игра, которая мучает игроков, которые хотят ее освоить. У нас тут много всего происходит. Даже после замены всех нелепых сочетаний клавиш и интерфейса, напоминающего "Матрицу", на гораздо более приятную графику, здесь всё равно чего-то не хватает. Что-то, что позволит не тратить часы на изучение вики, чтобы понять игру. Мы, конечно же, имеем в виду учебник».

«Чтобы сделать достойный учебник, мы нашли лучшего из возможных тестировщиков: мою жену Энни. Сегодня на рынке представлено множество игр по созданию баз, что облегчает понимание Dwarf Fortress. Она не играла ни в одну из них. После первой неудачи с оригинальным учебником, последняя версия позволила ей освоить игру настолько, что она уже знала, как прорыть туннель под болотом и затопить свой город».

Цель команды – сделать игру доступной для всех, не снижая высокий уровень сложности. 

«Мы хотим, чтобы каждый человек в мире мог проигрывать и получать от этого удовольствие».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?