Хардкорная стратегия получила учебник спустя 20 лет

Разработчики Dwarf Fortress добавят в игру учебник спустя два десятилетия. Это один из элементов перестройки игры в преддверии релиза в Steam.

Dwarf Fortress – инди-стратегия, разрабатываемая с 2002 года, в которой игрок берет на себя роль управляющего крепостью гномов. За годы существования игра стала известна как одна из самых сложных и запутанных в жанре.

Dwarf Fortress скоро выйдет в Steam, поэтому архаичный (в основном текстовый) интерфейс меняется на более четкий, пиксель-арт дизайн. Также планируется добавить учебник. Один из разработчиков пишет:

«Dwarf Fortress стала известна как игра, которая мучает игроков, которые хотят ее освоить. У нас тут много всего происходит. Даже после замены всех нелепых сочетаний клавиш и интерфейса, напоминающего "Матрицу", на гораздо более приятную графику, здесь всё равно чего-то не хватает. Что-то, что позволит не тратить часы на изучение вики, чтобы понять игру. Мы, конечно же, имеем в виду учебник».

«Чтобы сделать достойный учебник, мы нашли лучшего из возможных тестировщиков: мою жену Энни. Сегодня на рынке представлено множество игр по созданию баз, что облегчает понимание Dwarf Fortress. Она не играла ни в одну из них. После первой неудачи с оригинальным учебником, последняя версия позволила ей освоить игру настолько, что она уже знала, как прорыть туннель под болотом и затопить свой город».

Цель команды – сделать игру доступной для всех, не снижая высокий уровень сложности. 

«Мы хотим, чтобы каждый человек в мире мог проигрывать и получать от этого удовольствие».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!