Создатель Fallout Тим Кейн был очарован Fallout 3

Bethesda празднует 25-летие Fallout уникальными ретроспективами истории франшизы и вспоминает, каково было показывать Fallout 3 оригинальному создателю франшизы Тиму Кейну.

В 2007 году Bethesda Softworks купила франшизу Fallout у Interplay за 5,75 миллиона долларов, мизерная для серии сумма, которая сейчас может стоить и миллиард долларов. Студия разработки Fallout 3 впервые в истории переносила Fallout в трёхмерный мир и когда игру закончили Bethesda захотела узнать, что думают о творении создатели оригинальной Fallout. Они пригласили на премьеру Тима Кейна. В студии нервничали из-за реакции автора, желая получить одобрение направления развития серии.

Глава маркетинга Пит Хайнс вспоминает:

«Я помню это очень отчетливо: я сидел за столом и спрашивал Тима Кейна, что он думает о демоверсии, которую мы только что увидели... и все это время скрещивал пальцы на руках и ногах, говоря: "О, пожалуйста, не возненавидь ее!"»

У Кейна были определенные чувства по поводу того, что Bethesda взяла на себя управление Fallout.

«Я как будто почувствовал, что моего ребенка усыновила другая семья. Дело не столько в том, что мне не нравилась семья, сколько в том, что моего ребенка будут воспитывать не так, как воспитывал бы его я».

Но все переживания оказались напрасными. Кейну понравилось видение Bethesda, и Fallout 3 стала критически значимым и знаковым успехом для индустрии видеоигр.

«Я просто смотрел в трансе, потому что мне довелось посмотреть вступительный ролик, и это был геймплей. Это был Fallout от первого лица, и это было завораживающе, это было погружение, это было невероятно».

«Даже когда я увидел систему VATS, я подумал, что именно такой была бы наша система, если бы мы переделали её под ролевую игру от первого лица. Это было здорово».

«Мне особенно нравится, когда ты выходишь из хранилища, свет загорается, и ты видишь Пустошь. Я был такой... "Я вижу Fallout в 3D". Это был потрясающий опыт для 2008 года».

Напомним, Fallout 3 GOTY до 27 октября можно забрать в Epic Games Store.


Отмена
  • Сколько ему заплатили интересно. Хвалить ф3, такое себе.

  • Что-то, но дизайн локаций Бесесда умеет. Больше она в общем-то ничего не умеет, но чтобы радоваться погружению дизайна локаций достаточно.

  • Фаллаут 3 был лучшей игрой года. Потрясающая игра, в которой каждое задание было обалденным. Не понимаю почему нахваливают нью вегас, в то время как именно третий фаллаут  превосходит по всем параметрам последующие игры.

  •  Хорошая шутка


  • Вегас затмил собой 3ю часть, но она ни в коем случае не плоха, насколько это можно отнести к играм Бесезды с их некродвижком.

  • На стопгейме месяц с небольшим назад, в блогах, была офигенная статья, в которой чувак писал, что сравнивать Фолл3 и Нью Вегас нельзя потому, что эти игры делались с фундаментально разным подходом - Фолл3 на абсолютных новичков которые может что и слышали об оригиналах (а зачастую - нет), а Нью Вегас - для олдфагов, кои конкретно в теме и людей не только начинавших гамать в далёкие времена, но и знакомых с духом игр того времени. Вообщем, очень интересное мнение, советую почитать. Лично я люблю НьюВегас и терпимо отношусь к Фолл3, много заданий там неплохих. Фолл4 уже конечно фтопку.

  • Я люблю обе игры, обе по своему революционные, обе атмосферны... Много игр потом было неплохих, но именно в эти возвращаешься как домой 

  • А для меня серия умерла на 3й части. Ждал, ждал. Мне в целом даже Тактикс зашёл при всех его минусах. И тут выходит ЭТО... ппц.

  • кого волнует это старьё, давайте по старфилд новости.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть в декабре: The Callisto Protocol, High on Life, Dwarf Fortress

    Итоги 01 декабря 21:41 14

    Декабрь подморозил игровых издателей, а к Новому Году и Рождеству большинство из них и вовсе уйдёт в спячку на целый месяц. Но первая половина месяца порадует как страшными, так и странными продуктами: папа Dead Space вернулся с новым проектом, колония гномов переживает второе рождение, а игра от создателей «Рика и Морти» будет доступна бесплатно в Gamepass.

    Во что поиграть на смартфоне: Goddess of Victory: Nikke, Neural Cloud, Bus Simulator 2023, Charlotte's Table

    Итоги 30 ноября 15:53 2

    В ноябрьском выпуске сражаемся с инопланетными захватчиками в вайфу-шутере, водим автобус по Санкт-Петербургу, открываем красивый ресторан и исследуем таинственную подводную станцию. Кроме того, любуемся трейлером очередного «убийцы» Genshin Impact, а в самой Genshin Impact ждем появление коллекционной карточной игры.

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 10

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 6

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty