У Sackboy: A Big Adventure серьезные проблемы с просадками производительности на ПК
Sony особо не рекламировала Sackboy: A Big Adventure в Steam и игра стартовала с минимальным количеством игроков. Проект протестировали специалисты Digital Foundry.
Редактор Алекс Батталья подтверждает, что ситуация с игрой «крайне прискорбна» из-за регулярных подтормаживаний. Игра «чрезвычайно впечатляющая», и, хотя разработчики потратили много трудов, чтобы она великолепно выглядела на ПК, проблемы с производительностью ломают все положительные стороны.
Sackboy: A Big Adventure получила ряд настроек, но независимо от количества опций – даже у самой производительной конфигурации есть проблемы.
У ПК-версии более высокое разрешение и лучшее сглаживание по сравнению с PlayStation 5, но нет ожидаемого качества игрового процесса.
«В целом, улучшения, похоже, используют преимущества возросшей вычислительной мощности современных ПК, но они не улучшают игру кардинально. Самая большая проблема заключается в том, что эти приятные улучшения полностью подрываются плавностью игры, или её отсутствием».
Редактор отмечает, что блокировка игрового процесса на 60 или 120 кадрах в секунду помогают, но даже в этом случает нельзя сказать о глобальном изменении.