Анонсирован асимметричный хоррор Level Zero, сочетающий наработки Dead by Daylight и Alien: Isolation

Украинская студия DogHowl рассказала о проекте Level Zero. Это асимметричный хоррор, в котором команда ученых столкнётся с ужасающим монстром, который скрывается во тьме и ненавидит свет.

Несложно догадаться, что группа игроков станет беззащитными на первый взгляд учеными, а один игрок будет управлять могущественным пришельцем. Убитые учёные смогут возродиться в виде дронов и оказывать поддержку товарищам, занимаясь поисками полезных предметов или мониторингом местности. Но самое важное оружие в их арсенале – свет, к которому монстр чрезвычайно чувствителен.

Главная задача научной команды – отремонтировать электрические системы и сбежать, а пришелец будет находиться рядом, чтобы помешать им это сделать. Существо, например, сможет использовать электромагнитный импульс для выключения света и телепатически уничтожать всё, что строят ученые. Зверь может лечиться, получать энергию, перемещаться по вентиляционным шахтам, возрождаться после смерти и, похоже, обладает способностью чувствовать пульс живых существ.

Любые ассоциации с Dead by Daylight вполне заслуженны, хотя мрачная научно-фантастическая эстетика придает Level Zero другие ощущения. Игра создаётся на движке Unreal Engine 4 и выйдет на ПК в Steam, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Релиз запланирован на 2023 год, но до этого проведут закрытое бета-тестирование, на которое вы можете записаться по ссылке.


Отмена
  • Выглядит интересно 


  • Немнго напомнило "шедевр" Диспетчер.

  • Да этих ''ассиметриков'' в стиме пруд пруди. Их оврдофина и причём в них постоянно играет коровая база - от 40-50 и до двухстот человек. 

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 5

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 2

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 22

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.

    Тоска. Обзор God of War Ragnarok

    Обзоры 16 ноября 14:35 23

    Иронично, но Бога войны в игре с названием God of War нет от слова совсем. Местами Ragnarok напоминает какое-то ток-шоу, в котором люди с проблемным прошлым рассказывают, как их в детстве били родители и не любили сверстники, из-за чего они выросли злобными