Анонсирован асимметричный хоррор Level Zero, сочетающий наработки Dead by Daylight и Alien: Isolation

Украинская студия DogHowl рассказала о проекте Level Zero. Это асимметричный хоррор, в котором команда ученых столкнётся с ужасающим монстром, который скрывается во тьме и ненавидит свет.

Несложно догадаться, что группа игроков станет беззащитными на первый взгляд учеными, а один игрок будет управлять могущественным пришельцем. Убитые учёные смогут возродиться в виде дронов и оказывать поддержку товарищам, занимаясь поисками полезных предметов или мониторингом местности. Но самое важное оружие в их арсенале – свет, к которому монстр чрезвычайно чувствителен.

Главная задача научной команды – отремонтировать электрические системы и сбежать, а пришелец будет находиться рядом, чтобы помешать им это сделать. Существо, например, сможет использовать электромагнитный импульс для выключения света и телепатически уничтожать всё, что строят ученые. Зверь может лечиться, получать энергию, перемещаться по вентиляционным шахтам, возрождаться после смерти и, похоже, обладает способностью чувствовать пульс живых существ.

Любые ассоциации с Dead by Daylight вполне заслуженны, хотя мрачная научно-фантастическая эстетика придает Level Zero другие ощущения. Игра создаётся на движке Unreal Engine 4 и выйдет на ПК в Steam, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Релиз запланирован на 2023 год, но до этого проведут закрытое бета-тестирование, на которое вы можете записаться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.