Анонсирован асимметричный хоррор Level Zero, сочетающий наработки Dead by Daylight и Alien: Isolation

Украинская студия DogHowl рассказала о проекте Level Zero. Это асимметричный хоррор, в котором команда ученых столкнётся с ужасающим монстром, который скрывается во тьме и ненавидит свет.

Несложно догадаться, что группа игроков станет беззащитными на первый взгляд учеными, а один игрок будет управлять могущественным пришельцем. Убитые учёные смогут возродиться в виде дронов и оказывать поддержку товарищам, занимаясь поисками полезных предметов или мониторингом местности. Но самое важное оружие в их арсенале – свет, к которому монстр чрезвычайно чувствителен.

Главная задача научной команды – отремонтировать электрические системы и сбежать, а пришелец будет находиться рядом, чтобы помешать им это сделать. Существо, например, сможет использовать электромагнитный импульс для выключения света и телепатически уничтожать всё, что строят ученые. Зверь может лечиться, получать энергию, перемещаться по вентиляционным шахтам, возрождаться после смерти и, похоже, обладает способностью чувствовать пульс живых существ.

Любые ассоциации с Dead by Daylight вполне заслуженны, хотя мрачная научно-фантастическая эстетика придает Level Zero другие ощущения. Игра создаётся на движке Unreal Engine 4 и выйдет на ПК в Steam, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S. Релиз запланирован на 2023 год, но до этого проведут закрытое бета-тестирование, на которое вы можете записаться по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?