Скандал с саундтреком DOOM Eternal и Миком Гордоном возвращается. Его молчание пытались купить

Мик Гордон принял решение ответить на открытое письмо о проблемах с DOOM Eternal OST. Спустя несколько лет

Композитор Мик Гордон вновь поднял тему скандала, связанного с саундтреком DOOM Eternal. В 2020 году было опубликовано открытое письмо, которое, как утверждает Мик, доставило ему проблем.

Дело в том, что письмо перекладывало вину за проблемы с саундтреком DOOM Eternal (низкое качество) именно на Мика Гордона. В результате его начали преследовать недовольные фанаты.

В 2022 году, т.е. спустя почти 3 года после публикации открытого письма, Мик Гордон выпустил ответ-заявление.

По его словам, ему за молчание предлагали шестизначную сумму. Свою публикацию Мик считает защитой.

Мик не одобрял релиз саундтрека DOOM Eternal. В итоге его исключили из проекта, выпустили альтернативную версию. Впоследствии менеджер попытался мирно разрешить конфликт и предложил выпустить совместное заявление о ситуации с саундтреком, планах по исправлению. 

Мика попросили воздержаться от публичных комментариев и дождаться получения черновика заявления, но он его так и не получил. Вместо совместного заявления вскоре Мик увидел вышеупомянутое открытое письмо, которое выставляло его виновным.

Среди прочего стало известно, что на момент сбора предзаказов специального издания DOOM Eternal, когда обещали бонус-саундтрек, этот саундтрек даже не находился в производстве (обещали то, чего на тот момент не существовало). Сам Мик узнал о выпуске OST из публикаций СМИ. 

Он упомянул про проблемы с организацией работы и постоянно меняющиеся требования, которые в итоге привели к срыву графика. Мику не всегда предоставляли достаточно информации, что вынуждало «вслепую» писать саундтрек. Были и проблемы с оплатой труда, одну выплату он ждал почти год, работая фактически бесплатно.

После релиза DOOM Eternal он узнал, что id Software воспользовалась почти всей музыкой, которую сделал Мик. Далеко не за всё заплатили. Также он рассказал о том, что по меньшей мере полгода id Software работала над альтернативной версией саундтрека, Мика не задействовали.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?