Фанаты Overwatch 2 считают, что главное меню игры не должно быть местом для рекламы

В сообществе Overwatch 2 разгорелась дискуссия по поводу внешнего вида главного меню игры. Игроки начали высказывать идеи по улучшению этого элемента.

Вопрос домашнего экрана многим может показаться малозначительным, но недавно вызвал интересный мозговой штурм среди игроков. Сейчас в меню Overwatch 2 представлены случайные анимации различных персонажей. Кроме того, экран часто украшают уникальные тематические анимации с новыми обликами и другими элементами в честь особых случаев или событий.

Это не нравится некоторым игрокам, которые окрестили меню игры «местом для рекламы». По их мнению, разработчики не должны использовать это пространство для призывов для покупки большего количества косметических предметов, а наоборот, позволить настраивать экран в соответствии со своими предпочтениями.

«Я скучаю по старому главному меню с Кирико. Оно было великолепным :(», - сетует один игрок в посте, с которого началась вся дискуссия.

«У нас должна быть возможность выбора любимого персонажа, который будет появляться на экране чаще. Да, это, пожалуй, лучший вариант. Всё просто: дайте нам больше возможностей настроить игру в соответствии с нашим стилем. Как вы думаете, во сколько нам обойдется использование такой функции?», - добавляет ещё один игрок.

Стоит отметить, что хотя разработчики Overwatch 2 борются с критикой со стороны фанатов, игра по-прежнему привлекает огромное количество игроков.


Сейчас на главной

Публикации

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.

Гений, ставший жертвой корпорации. Некролог Monolith Productions: вспоминаем достижения великой студии

Статьи 13 марта 15:00 0

25 февраля, Warner Bros. Games закрыли три свои внутренние студии: First Games, WB San Diego и Monolith Productions. Последняя была знаменита несколькими играми, которые оказали сильное влияние на игровую индустрию. Сегодня мы вспомнили самые важные достижения «Монолитов» — это некролог некогда великой студии.

Гений наносит ответный удар. Что нам известно о Death Stranding 2: On The Beach

Статьи 12 марта 15:00 0

На мероприятии South by Southwest 2025 студия Kojima Productions представила 10-минутный трейлер Death Stranding 2: On the Beach и сообщила, что релиз состоится 26 июня 2025 года, а для обладателей премиум-издания — 24 июня. Что же нам известно о сиквеле на сегодня? Давайте разбираться.

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Обзоры 11 марта 16:00 0

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.