«Аванпосты это весело» Far Cry 3 исполняется 10 лет. Монолог Вааса создал разочарованный работой сотрудник Ubisoft

Far Cry 3 по сей день остаётся для некоторых игроков лучшей в серии. Ubisoft поделилась воспоминаниями о проекте

В ноябре 2012 года состоялся релиз Far Cry 3. По мнению некоторых фанатов, Ubisoft так и не смогла представить полноценную новую игру, которая могла бы сравниться с FC3.

Ubisoft опубликовала ролик с воспоминаниями разработчиков и поклонников о Far Cry 3.

Среди причин успеха Far Cry 3 называют Вааса, роль которого превосходно исполнил актёр Майкл Мэндо (Michael Mando), весёлый захват аванпостов и экзотические миссии.

Как оказалось, затянувшаяся разработка Far Cry 3 стала своеобразным источником вдохновения для писателя. Разочарованный годами работы он выплеснул накопившиеся эмоции на бумагу. В результате появился знаменитый монолог Вааса: «Безумие... — это точное повторение одного и того же действия раз за разом, в надежде на изменение — это и есть безумие…». Этот текст дали Майклу Мэндо. После монолога о безумии — увидели потенциал в персонаже, Ваас помог сформировать видение игры.

Когда Far Cry 3 попала в руки игрокам, то начала удивлять. Например, однажды игрок остался без патронов и выяснил, что можно использовать ремонтный инструмент не только для починки, но и для прожарки врагов.

В какой-то момент употребили словосочетание «фабрика анекдотов» в отношении взаимодействия различных систем в открытом мире. Выражение прижилось, в Ubisoft его используют по сей день.


Сейчас на главной

Публикации

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.

(18+) Для любителей запускать генераторы. Обзор мобильного квеста «для взрослых» MIST

Обзоры 14 марта 15:00 0

Изначально MIST должна была стать частью следующей подборки игр для взрослых на смартфонах. Однако дальнейшее погружение выявило большое количество интересного контента – достаточное, чтобы заслужить отдельный обзор.