Riot решила многолетнюю проблему с AFK в League of Legends, но игроки недовольны

Сообщество League of Legends много лет страдало из-за игроков, которые уходили в самом начале матча. Решение Riot помогло, но помогло слишком сильно

Некоторые игроки в League of Legends иногда куда-то уходят в самом начале матча на неопределённый срок (AFK). Команда остаётся в меньшинстве. Проблема особенно остро стоит в ранговых матчах, когда при проигрыше отнимают очки рейтинга и можно потерять с трудом добытую позицию.

Riot предложила систему ремейка игры. Если в течение первых нескольких минут система отслеживает AFK-игрока, то можно запустить голосование и досрочно завершить игру. При этом статистика не испортится поражением, не отнимут очки рейтинга.

Даная система не всегда срабатывала должным образом. Иногда AFK не регистрировали, а персонаж такого игрока стоял на месте до самого конца матча. Riot внесла исправление. Теперь система срабатывает очень-очень быстро, по мнению заметной части сообщества League of Legends: ~45 и 70 секунд непрерывного простоя на базе (спавне) — предупреждение; ~60 секунд простоя на карте — предупреждение; 90 — возможность пересоздать игру. Riot считает это нормальным, но не всё сообщество League of Legends может с этим согласиться.

Игроки могут «удачно» ненадолго отойти, чтобы взять перекус или налить попить, и в результате их запишут в AFK. Система обнаружения AFK срабатывает сейчас настолько быстро, что игроки вынуждены стремительно бежать до туалета и обратно к ПК, надеясь на то, что матч не загрузился очень быстро. Также есть жалобы на появление предупреждения об AFK в режиме тренировки, когда игроки внимательно изучают описание предметов или умений и стоят на одном месте.


Отмена
  • MS
     2022-11-21 20:21:07 (обновлено 2022-11-21 22:41:57)
    0
    Ага, было дело. Дошел я до лесного кэмпа в начале игры, стою жду когда он появится, а мне такое предупреждение - вы мол AFK стоите, ай-яй-яй.
  • Не фига вообще оуки от стола отрывать.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Феноментально. Обзор Against the Storm (ранняя версия)

    Обзоры 29 ноября 15:05 8

    Всего нескольких партий оказалось достаточно для понимания, что попал в искусно расставленные силки и выберешься из них нескоро. Проект Against the Storm ловко манипулирует сознанием любителей стратегий уникальным игровым процессом, погружающим в мир бесконечных застроек поселений и вечного катаклизма, их стирающего. Надежда только на несокрушимость Тлеющего города и милость королевы.

    Любовное письмо классическим хоррорам. Обзор Signalis

    Обзоры 25 ноября 16:45 11

    Игру от микроскопической команды из Германии, благодаря знакомым механикам, сложно не сравнивать с легендарными Silent Hill и Resident Evil. А рисовка, похожая на работы почитаемых мангак, расплывчатые заимствования из культовых медиапродуктов и внимание маэстро Гильермо дель Торо откровенно кричат – разработчики приготовили изысканный деликатес. Но распробую его не все.

    Удаляйте Vanguard. Обзор мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2

    Обзоры 22 ноября 13:01 5

    За пределами сюжетной кампании с клюквой и коричневой моралью, в Modern Warfare 2 есть многопользовательский режим, ради которого многие ежегодно и исправно покупают Call of Duty

    Что и как изменили. Скандинавская мифология в God of War: Ragnarok

    Статьи 21 ноября 12:24 3

    В основе дилогии перезапуска франшизы God of War лежит скандинавская мифология. Что-то разработчики взяли прямиком из стихов Сэмунда Мудрого и Снорри Стурлусона — Старшей и Младшей Эдд. Но придумали много и своего, сделав мифологию северных народов ещё насыщеннее. В этой статье мы и разберемся, какие события происходили в каноничных стихах и что изменили Santa-Monica в God of War.

    Ради таких игр покупают консоли. Альтернативное мнение о God of War: Ragnarok

    Обзоры 18 ноября 21:57 28

    Как Sony Santa-Monica удалось сделать настолько похожую, но другую, нежели перезапуск 2018 года, игру — загадка. Вроде бы скелет проекта остался тем же, а вот мышцы подкачали. Причём не только те, которые отвечают за силу, но и за мыслительную деятельность. Каждая ниточка истории подвязана с мифологией и вселенной God of War, каждый игровой элемент в нужном месте, а графика и музыка кладут игрока на лопатки в каждой сцене — такими должны быть современные одиночные игры.