«Вредные советы». Microsoft предложила Sony идею повышения ценности подписки PlayStation Plus

Корпорация Microsoft предлагает Sony изменить свою нынешнюю бизнес-модель, в которой упор делается на премиальные игры, чтобы повысить значимость PlayStation Plus.

Sony выступает против сделки Microsoft и Activision и говорит, что она угрожает игровой экосистеме, в то время как Microsoft утверждает, что сделка выгодна для потребителей и конкуренции. Один из главных аргументов – сложность с конкуренцией подписки PlayStation Plus с Game Pass.

Microsoft в собственном документе посоветовала Sony выпускать в PlayStation Plus ключевые игры от собственных студий и сторонних разработчиков на релизе. Другими словами, Microsoft советует Sony изменить стратегию, которая до сих пор поддерживала многомиллиардную империю PlayStation.

В качестве конкретного аргумента Microsoft говорит следующее:

«Как минимум, Sony могла бы включить в PlayStation Plus дополнительные релизы от собственных и сторонних разработчиков в день выхода. В число эксклюзивов Sony, не включенных в PlayStation Plus, входят такие известные игры, как The Last of Us, God of War, Spiderman и Final Fantasy VII Remake. Включение таких игр было бы полезно для геймеров».

В теории это звучит как хорошая идея, но детальное изучение бизнеса PlayStation показывает обратное. Компания, вероятно, не хочет выпускать эти игры по подписке на старте. Sony сильно зависит от продаж игр премиум-класса, особенно от собственных студий, которые продаются значительно меньшими тиражами, чем игры от сторонних разработчиков. Но PlayStation получает большую часть доходов от внутриигровых покупок и микротранзакций, поэтому премиальные игры от собственных студий не приносят основной доход, но можно утверждать, что геймеры выбирают PlayStation из-за её эксклюзивов.

Выпуск собственных игр в первый день в подписки, вероятно, приведет к увеличению числа подписчиков и доходов от подписки, но может снизить продажи игр за полную стоимость.

Пример: God of War Ragnarok продалась тиражом 5,1 миллиона копий за первую неделю. Сколько было бы продано, если бы её предложили в подписке PlayStation Plus?


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?