В Victoria 3 коммунизм победил капитализм. Сообщество игры Paradox Interactive выбрало победителя давнего противостояния

У сообщества Victoria 3 было достаточно времени на изучение сильных и слабых сторон разных систем. Капитализм потерпел поражение

В конце октября Paradox Interactive выпустила Victoria 3. В этой глобальной стратегии можно построить общество, например капиталистическое.

В процессы игры сообщество Victoria 3 пришло к выводу, что капитализм не является лучшей системой. Отдавшие предпочтение коммунизму получат куда больше преимуществ, нежели сторонники капиталистического строя.

При капитализме в Victoria 3 основная часть денежных средств уходит кучке менеджеров, а рабочие довольствуются низкими заработками, а вот при коммунизме осуществляется распределение благ между кооперативами рабочих.

Складывается ситуация, когда большее количество рабочих будет располагать большим количеством денежных средств. С ростом покупательской способности повышается вливание денежных средств в экономику страны, что способствует росту спроса и уровня жизни. Высокий уровень жизни будет привлекать иммигрантов в государство с коммунистической системой.

Также есть сообщения о предполагаемой ошибке: диктаторам-коммунистам не удаётся сломить дух граждан — они остаются счастливыми.

В Victoria 3 капитализм потерпел сокрушительное поражение. Коммунизм восторжествовал, пока.

Paradox Interactive скорректирует некоторые механики и данный строй будет более сбалансированным. Изменят распределение прибыли, ожидается что теперь зарплату будут повышать в рамках конкуренции за рабочую силу или для подавления радикализации рабочих, а не по принципу: «мы получили больше прибыли — повышаем всем выплаты». 


Сейчас на главной

Публикации

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.

Анатомия RPG: когда появились ролевые игры и почему сегодня жанр рано хоронить

Статьи 24 февраля 17:01 0

Ролевые игры прельщают массовую аудиторию тем, что обещают высокую степень свободы: в сюжете, в развитии персонажа, в исследовании открытых миров и не только. В этом материале мы вспомнили истоки ролевых игр — и как они переживают второе рождение сегодня.

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.