Безумная High on Life пользуется большим успехом на Xbox и в Steam

Игра создателя мультсериала «Рик и Морти» и студии Squanch Games оказалась огромным хитом, несмотря на весьма неоднозначные отзывы. High on Life сейчас одна из самых продаваемых игр в Steam, а на Xbox уступает только самым крупным бестселлерам.

Игра следует сразу за суперхитами Call of Duty Modern Warfare 2, Fortnite и GTA 5 на консолях, обойдя по популярности такие игры, как Apex Legends, Roblox и Overwatch 2. Первым об этом рассказал журналист Benji-Sales, а его постом поделился вице-президент Microsoft по маркетингу Аарон Гринберг, который не скрывает восторга от успеха игры.

«Спасибо всем, кто помог сделать High on Life хитом. Надеюсь, вам всем понравится так же, как и мне!» - написал глава по маркетингу Xbox Аарон Гринберг в Twitter.

Ещё лучше дела у игры обстоят в Steam, где High on Life по выручке обогнала не только последнюю Call of Duty, но и FIFA 2023, God of War и хит последних недель – Dwarf Fortress.    

Благодаря ли своему своеобразному чувству юмора или тому факту, что свежий консольный Xbox-эксклюзив, High on Life стала своего рода феноменом. Игра, частично созданная с помощью искусственного интеллекта, понравилась игрокам, хотя критики дали ей не самые высокие оценки.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.