Фанат Warcraft 3 с любовью создаёт мод для Reforged, которого достойна игра Blizzard

Недавно Blizzard объявила, что скоро выпустит патч 1.35.0 для Warcraft III: Reforged, который исправит некоторые ошибки игры, а также позволит создавать или изменять кампании. Сообщество восприняло объявление с энтузиазмом. Но это не единственный способ улучшить ремастер культовой стратегии.

Есть моды, вносящие изменения, обещанные Blizzard в 2018 году, которые в итоге не попали в игру. Их автор - итальянец Лука Паскуалини с ником InsaneMonster. Он создал две такие модификации:

Моды улучшают пролог игры с двумя миссиями и кампанию за людей (первую из четырех). Последняя завершена благодаря недавнему обновлению, но InsaneMonster её дорабатывает. Далее моддер возьмётся за кампании нежити, орков и эльфов.

Что предлагают моды:

  • Ремастированные постановочные сцены – с правильно снятыми ракурсами и т.д., которые больше напоминают обещанное Blizzard в 2018 году.
  • Переработанные карты и миссии с более красивыми и удобными местностями.
  • Более проработанная история, дополненная новым эпилогом, играбельными кинематографическими интерлюдиями, новыми персонажами и отсылками к World of Warcraft.
  • Лучше сбалансированные уровни сложности ИИ.
  • Поддержка нескольких языковых версий, включая русский, и совместимость со всеми графическими модами.
  • Новые элементы.

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.